一款Roguelike玩法的卡牌游戏,还带有冒险元素
游戏开始就有一堆乱七八糟的东西需要搞,但看着封面的设计看着是有一点劣质游戏,但这只是外表而已。
进入游戏,会有一波教学,实际游戏会慢慢的把教学展现出来,在玩家第一次接触某一个功能时就会有一次教学,教学以暗区和文字来教学玩家,游戏里卡牌的体现在于冒险这一块,可以在四个方位走动,每次走动或许会风平浪静,又或许会有一些事件,负面的正面的都有,但是没走一个都会掉一点食物,负面的或许为扣血扣魔,或许是降低上方的指数(会影响某一些东西,具体可以体验游戏从教程中获得),在战斗这一块总是容易让人把简单的复杂化(前期),理解的好坏还得看玩家对教程的看待
战斗时屏幕上方很大一块区域会有一个界面,这里会有骰子骰出七个颜色,颜色可以作用在可以释放的技能,每次攻击都需要消耗颜色块,七个颜色块能拥有什么颜色由装备本身决定,你获得的装备品质相同而且属性也相同,这时候你需要考虑的时装备能够骰出的颜色块,如果某一颜色的数量多,表示骰出的几率会更大,前期就不用考虑太多,后期的作用会更大。
还能够装备符文,一共可以装备七个符文,每个符文的形状不同,还是比较好分辨的,符文可通过抽奖获得。除此之外还分职业,有职业这么个东西就说明装备也有职业划分,一共有四个职业,初始的骑士职业,狂战士,暗影牧师,吟游诗人,各自擅长的属性不同,装备的外观也有所不同
游戏完全可以作为一款无聊时作一款娱乐用的休闲游戏,游戏的内容并不算多,不过也很不错。