利用不同的放置和所进行策略的规划来展开一个长时间相互竞争的对战。
或许玩家都了解电脑上的红警游戏,可以说游戏也是参考了该类型机制所进行额外制作的手游作品,并且玩家必须所需要通过所选的阵营和放置的建筑来进行相互的对战,所以游戏从整体的玩法体验上还是很不错的,尤其和现在的一些手游所进行相比的话,游戏本身所带来的体验是一个非常值得尝试的作品,也是少数能真正对于该题材所进行利用好并且表现完美的内容。
当然玩家也可以发现,目前游戏所包括的玩家数量非常少,而且也处于即将停服的边缘,其中所包括的主要问题也是游戏其中所出现的各方面玩家体验的降低,而且对于匹配方面的机制也有极大的差距感和体验的降低感受,所以游戏从刚开始开服的阶段带来不错的玩法之后,所进行最终运营方面的改变,也导致了这款游戏称为停服的迟早到来。
只能说国内手游作品如果还能出现该类型玩法的游戏,只能说少之又少,又是一个非常可惜的感受。