游戏玩法类似于贪吃蛇,但它只是在早期阶段显示。例如,我们在游戏中的形象和主要玩法,但事实上,我们在游戏中有叫做领地的东西。我们吃的小方块可以增强我们自己。同时,我们需要将这些小广场运回以扩大领土,然后在发送它们后重新设置自己。那么这和剪尾巴有什么关系呢?我觉得这种点和区域的打法可以说是让我的眼睛亮了起来。如果有人在游戏中碰了我们的尾巴,我们就会被我们的盒子吃掉,也就是说,我们会白白捡起它。因此,我们不能吃外面的盒子。到时候,我们应该经常回领地,否则被“斩尾”就没什么了,这让我觉得游戏官员很有天赋。它从更流行的演奏方法发展出了自己的演奏方法。它可以说是贪蛇还是不贪蛇,因为游戏机制已经被创新了。事实上,现在小游戏的玩法太简单了。它们几乎是改变皮肤的游戏。它们不同吗?不,所以我认为这个游戏非常好。
但是,仍然有一些地方可以优化。我认为游戏中仍然存在一些不足之处,例如,你可以设置地图。在单人模式下,你会遇到与我们相同颜色的蛇,然后领土的颜色是相同的,这可能无法区分。地图有点大。有时候我不敢走得太远,恐怕我就找不回来了。
此外,我认为如果比赛时间能长一点会更好。可以安排无止境模式。现在持续时间有点太短了。
总之,有一些地方需要改进,但我认为游戏机制非常好,可玩性也不错。这是我最近玩过的小游戏中能排进前三的游戏了。