画风新颖,不同于魔渊之刃的画风,这个画风更加容易接受。
地牢闯关游戏,一定关卡可以激活一个传送阵,下次直接以传送阵的下一关卡为起点,这个设定还是相当不错的,避免了从头一直刷的感觉,游戏存在饥饿度,饥饿度越低怪物伤害以及攻击性就会加强,但是同时也会提高掉好物品的概率。
武器系统以及饰品,都有不同的效果,武器拥有很多种,双刀,刀盾,斧头,法杖等,每种武器的技能不同,同类型的武器技能也不同,这就增加了很多可玩性,前期也不怕养错武器,游戏贴心的送武器提炼卷,可以提炼出大部分的物资,所以不用担心非酋玩家养错武器后要重新养一个武器。
当然,抽奖系统加上小精灵玩法,也给游戏增加了好多的乐趣,不单单要养自己,还有自己的小精灵,目前除了有一点点肝意外也没什么特别大的毛病
这游戏最大的优点就是,氪金的效果不是很强烈,这就避免了氪金大佬的单方面压制