游戏一般,纯粹的破坏类小游戏。
游戏画面建模就可以不用查看宣传截图了,看了个寂寞。实际游戏内的建模质量挺一般的。玩家操纵的恐龙是以写实的建模风格为主的,主要问题是在于建模的质感,看上去不怎么行,而且作为恐龙本身这些躯体的弯曲部位的结构弯曲幅度不够正。有经常一些弯折,然后形成一些离零较小的这种三角形的痕迹,不过好在龙本身的一些纹理之类的还是很明显的。场景的建筑采用的全都是低模风格,但锯齿痕迹不会太严重,还行。
玩法就挺无脑的,玩家可以通过屏幕滑动,然后操作恐龙去。破坏建筑物,破坏的越多,你的恐龙就会变得越大,游戏结束后恐龙最大的成为胜利者。不过虽然游戏内存就这么点,但是他在这方面的设计还是有一些细节的,比如像是树木这种恐龙可以直接猪突猛进当场撞飞,像房子这些就得停下来啃食,用牙齿攻击慢慢拆掉。不过尤其最大的乐趣还是通过对战收集获得的资金,然后去解锁更多的恐龙,人话就是收集图鉴了。
广告方面的话啊,很难得,虽然是个很小的游戏,但是居然没有强制性广告,只有选择性广告。而且选择性广告的奖励翻倍也蛮丰厚的。
玩起来还行吧,算是可以图个新鲜,又可以稍微解压一下的游戏。本身优化也没什么问题,虽然游戏很小,但广告也不会很烦人。画面什么的也倒还看得过去。