.....呃,为啥这游戏貌似评分并没有我想象中的那么高→_→(评分还参差不齐的)
其实这游戏我个人认为还是很不错的,评分低的原因应该是还没有玩到后期......而这游戏为什么好玩的原因可以参照【人生游戏】。
两者都是像素游戏,但蕴含的意味两者侧重点并不同,我就不在这做对比了,因为两者同样优秀。
游戏在前期(小学前的这段时间)可以说没什么操作,很符合现实,确实这段时间是我们并不怎么能掌控的,或者是印象并不太深刻的。
小学则面临两条路,一条是老老实实读书看漫画,一条是追求“自由♂”,放飞自我。两者的不同在游戏里也很明显——不读书你在走进社会圈中只能更努力(高中之后如果你作死想去打架什么的直接会错失高考,在后面变成普通工业厂的工人之后——“再次”控制不住小宇宙失手错杀工友而锒铛入狱)
出来之后路已经回不了了,也暗暗表示了这个社会对有前科的人的不对等对待(当然也可能是表明了“走错了路”并无后悔药吃的警示)
后面的道路将会一片黯淡(游戏真的把你的屏幕给弄黑,体验感就很足)然后只能一步步的走回原来的位置(谁能知道我在这个地方失败了多少遍,跳错了掉下去就是“一觉回到解放前”,失败了七八次的时候还真的以为这是根本跳不过去的吧,我X,我“走错路”还不能让我“咸鱼翻身”?但转念一想,这游戏也没有这么“现实”吧,后来终于跳上去了)也表明了“走错了路”要走回正途是要付出几十上百倍的努力。(为了体验不同的路线我也是拼了,真的别小看这游戏,真的得一点点操作)
路上的不同颜色的树巧妙的代表了时间的流逝(代表四季,而每棵树都是错落有致的也代表着这些时光的平平淡淡,都是一个样)到最后的那几年的树所代表的季节密疏有别也正是代表了这些时光才是值得留恋的。
每一步每一段路每一个关键的抉择可能都只是上与下的区别,有时候能回头,但更多时候只能坚定不移的前进。
用心感受这个游戏 ,你一定能收获一些意想不到的人生哲理。