虽说是挖掘公司,但主要还是以经营为主。客人来商店购买东西,有时候会有满意度蹦出来,包括一些设施也可以增加满意度,满意度可以到店外鉴定宝物。宝物有的是比较有名的东西,可以直接兑换成现金,如果碰到普通的物品,就白白损失了满意度,还有一种是不好的,我碰到过一次电脑病毒,赔了钱进去,不过是游戏后期了,这点钱不太打紧。
不同城镇,人气高的商品也不太一样,要想生意好,可以配合人气高的商品出售,包装率高的话,去服务台的概率也大,获得满意度的机会就多了。员工的数值也影响着店里的运行,他们的数值越高,店里店外的一些数值都会得到提升。店里店外的店员要求的种类也不太相同,店里的是包装和魅力,店外的事开拓回收和魅力。
商品一共有九种类型,在游戏中会发现更多同种类别不同商品,卖出的商品种类越多,对应种类的等级就会提升,价格和进货的数量也会得到相应提升。要想进更多货,可以去发现宝物那,有什么书的,有时候就可以提升对应商品种类的进货数量。
每次进货的时间是第一周和第三周,所以店里也应该摆放足够多的货架,应对客流量。我就有一次商品都被一个团队扫空了。,下一周只能干等着,为此还被说库存容量小,满意度都给我扣掉了。游戏后期就没什么意思了,资金都没地方用,只有搬迁地方才消耗比较多的资金。前期还是挺有意思的,可以做的事情也比较多。