上课是不可能上课的,这一辈子都不可能上课的,在手机里,有这么多沙雕网友,又会说话……
“诶,别拉我,我没讲完呢……啊啊啊”(>_<)好啦好啦,我们说回正题——游戏是个好游戏,好,玩他就行。我们下期再见……
咳咳(发现没水够字数),解谜游戏,一如既往的画风,这工作室也不是第一次遇到,虽然这类的游戏玩法稍显老套,但是玩起来的体验还是有很多不同的。
就如经典的《麻麻把我的XX藏起来》(这标题令人【哔~】)对比,少了点沙雕,多了份细致,少了一点死板的感觉,多一点动♂感。玩起来真的有很大的差不别。
解谜也是一样,难度上不是一个阶层的,但是我反倒觉得这游戏虽然难,但是可玩性还是很高的——主要是他有一定的引导性和环境的搭配与物品的配合,都比较有明显的联系。尽管画面不算太精致,但是从人物的动作,以及解谜的过程,都非常滴有乐趣性。
而关卡通常分为几条路线,通往的是成就或者是过关,那么对于玩家来说即使说获得成就亦或是过关都会让你感到满♂足。加上真正的解谜路线与物品的使用有着明显的联系,能找到成功的路线也就不难了。
相比那些要猜制作组沙雕的脑洞,左点右点发现,貌似根本就过不了关的关卡,只能无奈点击广告。然后发现过关是那么的……令你无奈更显得更为良心吧。π_π
OK,而且关卡不多不少,并不会占用你太多的时间,兴起玩一玩也是不错的,广告问题并不突出,即使联网也不会弹很多出来……
玩它!(歪姐语录)