游戏很棒,对于即时战略手游来说,看得出官方在保利的同时极力维护游戏平衡。如果说率土之滨这类游戏属于国战策略,那么王朝崛起就决定考虑个人的操作
在场景和模型上,游戏虽然实在是说不上精美靓丽,但却看不出偷工减料,各个关卡设计不一,各类城池,地形,场景竟都有。更别谈细化兵种的武器细节了。
再者是操作和玩法,谈不上眼前一亮,但不得不说以老掉牙的国战为题材去做策略游戏,给予玩家运筹帷幄的策略感游戏却做的很成功。各个兵种的分配,派兵,出兵都可以做的很细节。虽说现在以PVE为主并不太讲究,但等正服出现PVP会很精彩。
那么作为红拳游戏三年磨一剑的第一款游戏,游戏繁和简还有待取舍,操作上过于有点复杂,对于屏幕小的手机来说应适度简化。在场景的设计,兵种的复杂多样性还可以做的更加丰富。