光明重现

预约:649 更新:2023-04-14 像素 RPG
7.8
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光明重现的评论

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酷酷跑网友_3763450
4
0.2.2
游戏的玩法可以说是比较新奇的,他结合了地牢,消除,回合制这几种游戏类型的特点 将它们完美的揉捏在了一起,既丰富了游戏的玩法,也增强了游戏的乐趣😃
游戏的英雄种类是比较丰富的,总共有六种,每一种特长都不一样,但目前只开放了血量 魔力,战斗力几乎平平无奇的勇者……游戏的玩法也非常的简单,只需要通过消除方框里的物品就可以完成操作,但游戏也并非是无脑的消除,每打几个小怪总会出现强力的boss的,这个时候就需要玩家们好好的结合自己英雄的特点进行消除了
这款游戏说实话最考验的就是玩家们连续消除的能力,因为血量每次最少只恢复3点但一个怪物平a就8滴血。伤害打出暴击也就15点,况且消除栏里还有金币和经验值,每走一步就会,消耗一个回合,挨一下攻击,去吃个金币啥的,简直不划算!但是如果你布局的好的话,走一步消除多个目标,那么情况将远远不同,既回复的血量增加了经验值,也打出了伤害获得了金币,岂不两全其美?😏(金币可以在主页里面合成武器,提高自身属性)
总的来说,是十分不错的,画质虽然是像素类型的,但是它的打击手感十分的足,音效也特别的棒,玩法方面也是比较新奇的,它既让享受到休闲解压的玩法,又能感受到冒险打怪的爽感😊简直不要太好~
360 1803-A01 光明重现 举报 回复详情
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酷酷跑网友_5120470
3
0.2.2
目前这款游戏并未开发完善,让人感觉是个半成品就发布了,游戏中本该有多种职业选择,但是除了战士以外,全部都在测试之中,战士的技能选择与天赋搭配,个人建议开局选择斩击,前期打出暴击的几率虽然不高,有一点点运气成分,但是只要打出暴击,前期就是一波怪,第2种是比较稳的,但是推图速度较慢,比较拖节奏。
游戏的玩法上就像一个缝合怪,把传统的三肖玩法外加挂机rpg的结合,游戏有一点策略游戏的风格,要考虑每走完一步三肖都会怎么样,什么时候该吃药?什么时候该进行攻击,这是一些在关卡中需要注意的。实在是有些偏无聊,你一下我一下的打法,但是打击感还是挺爽的。
游戏整体偏向素风格,这一点还是挺不错的,游戏比较肝,前期很吃培养,而且后期小怪的伤害很高,攻防结合有奇效,并不是太氪金。
游戏中还有一个商店里的小彩蛋,类似于小游戏,就是和别人猜扑克,猜对就一次性赚翻了。大家在很缺乏资源时,可以去尝试一下。新手刚玩的时候中奖率挺高的。
游戏个人感觉一般般,猜扑克玩法那一点挺好的,目前处于测试阶段,有很多功能都还未开启,并没有什么太大的亮点,只需要凑六消,基本上每一个关卡都很好过,属实是没什么太大的亮点,三星。
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酷酷跑网友_2221118
5
0.2.1
一天不到四张图打完了(目前只有四张)。用加1行动力的武器,凑六消,很简单
HUAWEI SPN-AL00 光明重现 举报 回复详情
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酷酷跑网友_4427476
3
0.2.1
刚开始我还以为是我游戏进度不够没能解锁其他角色,现在才知道原来还是测试版没开放,还有商店也是一样只能玩玩扑克赌点金币。
游戏玩法并不是很新颖,已经有很多游戏也是这种类型的。三消加上冒险rpg。不过我玩过的好像移动都是有限制的,也就是每两个对换必须要有被消掉的一部分。而这个游戏则是没有强制规定,多移动几步来组合成方块炸弹或者条状炸弹都是可以以的。
可是每移动一步就是一个回合,没有组合成功的时候只有挨打的份,啥也做不了。关键是前期角色的血量,攻击力都是出奇的低,想要干大事那有点难。就看你怎么选择了,万一还没拼成就被对面砍死了。有意思的是有时受到攻击某些方块会变成骷髅,一随机给你把需要的那块给换了直接心态炸裂。
以我的经验,先把角色培养好才是王道。
优先消掉经验,金币用来提升角色等级和装备。攻击这个随缘,就这样辅以回复不停地慢慢耗着,先把等级和装备提升后再冲击BOSS。要不然每次都打太快卡在那个BOSS收益有点低。等升的差不多后正式打可以强力的方块留到后面打BOSS,用来打小怪太浪费了。
如果可以的话,我希望把难度再调低一点,还有尽快解锁新角色和完善商店功能。
仅代表个人观点,酌情参考
HONOR COL-AL10 光明重现 举报 回复详情
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酷酷跑网友_1723869
5
0.2.1
经典三消配上战斗的游戏,这次的战斗是回合制加上画面像素风格,玩起来个人觉得倒是比其他相似的游戏更合胃口的,但是当你真正投入身心玩的时候又会觉得也是更有趣的。消除的规则是非常常见的,改动并不是很大,特点在于三消战斗的时候与装备的效果的配合,就拿那个新手剑来说吧,它的加一行动点数的效果对于三消节奏给予了很大的正向影响,一个回合能够同时移动两个方块让我觉得游戏的难度瞬间下降了不少,玩起来也更加舒爽。这要归功于之前在第一关结束之后拿到了一把新的剑,加了攻击却失去了加一行动点的效果,玩的我很头大,不知道那个新手装备的优点的我还以为只是关卡不同的问题,细细观察之下才发觉原来是装备的不同。再说到在游戏之外的一个功能——强化,花掉金币使得装备变强是基本强化的作用,但是在此作中却无法直接花金币强化,为此我也是感到有些头疼,后来在某关得到了一个绿宝石,多数经验丰富的玩家都会第一时间想到宝石镶嵌,原来这强化就是我们所熟知的宝石镶嵌呐。游戏之外的另一个功能——商店,貌似是因为游戏测试版本而无法开启,只有赌博的小游戏可用,不过这赌博我觉得就像是酷酷跑里的豆币游戏一样……消除的方面是真的觉得没什么好说的,玩了许多同款游戏的我还是坚持那一个原则,就是尽量在最下面做消除吧,这样全局的变化就会最大化,消除的连击几率就会提高很多,虽然加成不多,但一个回合的收获更多些总是极好的。
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酷酷跑网友_778959
4
0.2.1
三消拯救世界(x)
来猜扑克颜色(√)
目前只有一个角色能用,但并不妨碍用三消打怪的时候很爽,无聊的话可以试着玩。
本身就具备了消磨时间的优点:没有体力限制可以尽情刷怪、刷装备、刷金币,还可以拿着金币去商店第四个选项那进行小赌怡情。
相比起同类型的游戏,它多了个“行动点数”的设定:会玩的话,那个设定几乎可以让玩家把全场给消了;不会玩的话,它依然是普通的消消乐。
游戏本身有一些不足:
①一开始打死怪会告诉我把装备捡起来,但之后的关卡不会提示了……就这样,我错过的装备、宝石、饰品可以绕地球两圈。
②如果角色被怪施加了致盲效果,游戏并不会直接告诉我致盲了,而是让场面变黑,如果我之前没看官方解释是致盲效果的话,我会把它当成bug。
我,原本是一个计划杀掉所有怪物的有志少年,直到我在未开张的商店那儿右转见到了一个猜扑克牌的地方。
(ಡωಡ)俗话说得好,小赌怡情大赌伤身,只要我往小点赌就没事。
我就这样一边在关卡里赚金币一边到那里猜扑克……拯救世界?还不如让我猜看下一张扑克什么颜色来的实际些。
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酷酷跑网友_2711462
4
0.2.1
啊,这款游戏又是以复古的像素风格为主的,首先呢玩法挺新鲜的,以三消回合制作为主玩法的游戏,说实话,三消作为主玩法的游戏,我没接触过多少,也可以说基本没接触过,一般玩家应该都没接触过吧?所以现在这种玩法新鲜感极强,看似简单的三消,实际上还是很考验玩家每一步的操作,还有布局,所以说这款游戏上手难度还是有的,因此保证了一定的可玩度,通过消除界面中的道具,从而触发攻击回血金币等效果,同时呢,游戏中也保安着装备升级的系统,而且对怪物的设计有些怪物拥有特殊技能,可以锁掉你的格子之类的,又增加了可玩性,同时呢,复古的像素风格还是很容易接受的,而且游戏中拥有四肖和五消,可以消除掉那些被锁的或者受损的图标,同时消除的越多,伤害就越高,而且消除到一定的数量的时候,游戏中的角色会触发连段斩击,还是蛮不错的一种设计(´∀`*)而且游戏中的场景设计个人感觉也很好,同时也包含剧情,不过目前的游戏是属于测试版,因此只有熊猫这个角色可以选择,其他的角色均不可以,而且游戏中也是通过攻略关卡来进行游玩。我目前的话开放的关卡好像并不多,不过是测试版,基本的框架已经构建完成了,比较少见的WIFI也是带来了很大的新鲜感,所以含金量还是很高的,而且我也是去了解过,这是一款三个人制作的游戏。所以还是,鼓励一下吧,经典少见的三消玩法,拥有绝对的新鲜感,以及可玩度,还有上手难度,复古的像素风格,也很受人喜欢,虽然是测试版,但也是加入了比较简单的装备,强化系统,以及出售系统,还是值得赞扬的,而且游戏地图蛮大,关卡应该也比较多。而且也提供了多种角色选择,不过目前并没开放,而且怪物的攻击方式也是比较单一。总得来讲还是个半成品的游戏,但是作为一款半成品游戏来讲,还是比较优秀的,平时休闲打发时间还是蛮可以的,益智,又不无聊
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酷酷跑网友_3932291
4
0.2.1
像素风,好评
简介高大上,好评
玩法,一言难尽🧐
一款冒险类回合制游戏,界面超简洁,开始只能选熊猫人(这是战士???),技能介绍无敌了——看不懂;开始冒险,原来是消消乐类型,👴🏻人没了,五类方块:攻击🗡️,经验📖,金币💰,血量❤️,骷髅💀(敌方);得到多行🗡️,则可造成多次伤害,其他同理,玩法消消乐,越多同类方块伤害越高;血量恢复真的慢,一次就回几滴,但被打到扣贼多,最好是佩戴装备抗伤害增血量👴🏻
tips:
像素风,但这颗粒太大了,角色脸是糊的啊喂🧐;
消消乐类型,但配上回合制,就完犊子,血量掉的快还要补血,挨打次数远远超过攻击次数,还是没有get到消消乐的精髓所在啊;
boss攻击扣血超级多,加上上一条,前期玩又没装备,用消消乐回血就一丢丢,碰到BOSS马上就GG;
同一武器,同一级别,攻击力不同,其他物品同理;
希望游戏顶部增加状态栏显示金币等级什么的,目前要点进背包才能看🎣
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