说实话这游戏我认为他加入了我玩过和看过的很多东西,猩球崛起+万国觉醒+蘑菇战争+末日背景,其实我还没有玩这个游戏的时候,我对他抱有很大的期待,我认为看那个游戏的宣传图这肯定是个很好玩的游戏,然后玩了这个游戏后,这个玩法把我惊呆了,虽然我很久以前就接触过这种像,几个建筑然后互相联系然后兵种互相转移,这种其实我一直认为是在那种小游戏的,就像那个学科战争一样,所以这个游戏出现这种游戏方式,我确实是有点惊讶的。因为游戏它本身的策略点很多是在于一个游戏的过程还有一个就是游戏的资源分配,虽说也说不上什么大策略只是有
那么点小技巧外加一些小细节点需要去注意,然后轻松通关很容易的
1.开局的占领
这个就是说游戏中的那种,几个建筑然后几个兵传来传去这种的,这个首先要联驻游戏中有什么资源什么的都去占记住游戏中有什么资源什么的都去占领,然后一直向着那种高级的造兵厂去叠士兵,记住高级的永远是在优先级,也许你说高级的比较难打一点,但是如果你不打敌人,要是去打了你后面想翻身就很难了,一般如果前面想占一个优势最好就直接去打这就是一种比较激进的打法了,关键能很快去帮你解决这个优势问题,如果你想打保守一点也是可
以的,就瞄着那个兵最少的打,这样就能很快的去先打好一个基础,在不知不觉中建立一个优势,然后一定要记住,开局打敌人这种东西是很不切实际的这个其实根本没有必要去尝试根本不可能打得过,因为我确实试过好多遍,就想前期直接抄家,家没抄成把自己给ban了,而且有时候有障碍物还多你也抄不了
2.士兵的分配
这个就是一个比较注意的小细节点,这个兵我告诉你你肯定是往前面配的,直到前线去,这个我想肯定大家都知道的,然后要记住尽量不要去屯兵什么的,特别是刚开始就没有必要,你直接去占领管理,这个兵多少直接去占,你屯兵这种分配方式是没有意义的,开局是很需要打开优势的,然后要记住一定要找敌人的薄弱点打,什么叫薄弱点呢,一般的开局情况下,敌人他肯定是先向一个方面点进攻的,他不可能说两面都进攻,所以他进攻哪一面你就进攻另一面,这个就是一种避战的打法,就是偏保守一点,而且如果开局那种打同一个地方,随着兵先进去,其实这个地
就是谁的,然后你要想再拿回去这个地就难搞,这个就很看运气的,而且明明可以赢,也不必要前期冒这种风险去打根本就没有必要,然后要去出一件事情高级兵工厂不要往低级兵工厂的地方输.
总结吧:战略性很丰富。值得尝试,临外难度适中。