重生塔防:夺宝奇兵(测试版)

版本:1.3.1 大小:144.5M 关注:1703 更新:2022-01-06 收集 放置 挂机
8.6

重生塔防:夺宝奇兵(测试版)的评论

8.64人评分
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酷酷跑网友_397889
4
1.0.2
游戏属于卡牌合成与塔防的混合游戏,游戏首先需要生产防御塔,将防御塔进行合成升级之后再建造在塔防地图当中,进行防御作战。
防御塔一共分为四种,每一种都可以进行持续的升级,升级需要收集各种道具,整个过程有点费劲。
游戏由于存储栏比较少,需要根据游戏过程逐步解锁,所以一开始生产的防御塔在连续进行升级的过程中,会出现各种等级都有无法进行下一步升级的情况。这时可以通过升级防御塔建造器来解除困境,直接生产处高等级的防御塔,相对应的建造价格也会水涨船高。
切换到下一张地图以后,整个过程明显加快,建造器升级过程和塔防地图空地增加节奏明显加快,这时候会感到金币有点不够用了!
塔防地图上可以把冷冻塔放在从起点到终点的直线连接点上,尽可能的拖住怪物前进的速度,以便其他防御塔抓紧时间进行火力输出。游戏中随着怪物的向前移动,可以将前方用不到的防御塔挪到后面继续进行火力输出,尽最大能力消灭怪物。游戏中还可以上场宠物,宠物可以自动攻击怪物,可以放在需要的任何位置打击怪物!
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酷酷跑网友_3191267
酷酷跑网友_3191267 回复 举报 9个月前
还行
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酷酷跑网友_3048526
4
1.0.2
算是一款放置合成类游戏,但是别出心裁的加入了塔防元素,让我玩上瘾了
点击图标直接进入游戏界面,不带啰嗦的,教程就是让玩家点击屏幕下方的按键购买几座炮塔,然后利用它们进行合成,两个同级炮塔可以合成为高一级的炮塔
玩家还可以在屏幕上方的空闲塔位放置自己的防御塔,每隔一段时间就会来一波敌人进攻,塔杀死敌人可获取金币用于购买更多塔
前期根本不需要自动合成什么的东西,手动合成的速度完全够用,但到了中期之后,玩家就需要开始考虑自己的流派了。因为后面的怪物刷新数量更多,每只怪掉的金币也更多
初始的四类塔都够用了,给大家讲解一下四类初始塔的摆放思路
最靠前的位置留给冰冻塔,敌人入场就给一个冰冻效果,最靠近入口的两个位置建议都放冰冻他,因为其中一个位于转角,可以调转炮头兼顾到已经深入腹地的敌人
狙击炮射程远且有AOE伤害,应该放在靠前的位置,射程足够直接覆盖到入口的怪物了,如果直接放在入口会导致浪费它的射程
恶魔之血塔在地图中心放置一个即可,找好位置,有一个点是可以让靠近入口的狙击炮达到而且这个点位附近放置两个速射炮塔也可以打到,恶魔之血主要是提升敌人被暴击率和暴击伤害的,适合放置在输出密集区域
箭塔建议放置在靠后的区域,专门对付前线下来的残血怪物,负责收割定位,在恶魔之血的被暴击率debuff作用下小怪在它面前显得不堪一击
此外箭塔的各个模块都可以使用红水晶升级,如果单练一个系列的塔一般都是够用的。模块可以拿下来给其他塔用。
自动合成后期必备,一个广告10分钟也值了,后期即使有自动合成,合成塔也是挺麻烦的一件事,金币总是用不完。记得经常去商店里面看看防御塔建造器是否可升级,不要傻傻的疯狂生产低级塔,很占格子的,合成也费时费力
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酷酷跑网友_2188217
3
1.0.2
万能的合成,终于找上了塔防游戏,感觉合成的玩法无论到什么休闲游戏上都可以很快的融合进去,还丝毫没有什么违和感,比如这款游戏,既然塔防都需要等级越来越高的塔,那么就花费金币来买低级的塔来合成吧。
塔的类型多种多样,魔法塔、炮塔、箭塔三种组合在塔防游戏中太经典了,之后还能解锁更多花里胡哨的塔,怪物的类型当然也不能少,每到大关都会看见一些比较有特色的boss,甚至还能无视地形飞起来。
如果只能用最低级的塔合成那就未免节奏太慢了,隔一段时间我们就可以升级塔的基础级数,那么解锁出来的塔也会更加高级,也会节省一点时间,在打boss后获得的装备还能装备上塔,增加一点格外的属性,玩法还是很丰富的。
我玩了很多关,没感觉到特别有特色的地方,就当个挂机游戏玩那是最适合的。
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酷酷跑网友_2469734
3
1.0.2
毫无疑问是个塔防游戏,从游戏名字也能看出来,游戏总体感觉还可以,稍微有点无聊,游戏体验很不错,一个国产游戏没有弹广告也没有氪金,还是值得一赞的,我印象中玩过的纯塔防游戏也比较少,最经典的应该是王国保卫战和植物大战僵尸,还有就是保卫萝卜,这个游戏和保卫萝卜有相似之处,但游戏还加入了合成元素,感觉更像一个挂机小游戏,游戏的画面怎么说呢……有点卡通也有点写实,打起来花里胡哨的,还有种页游一刀999的感觉,游戏核心玩法很简单,就是花钱买防御塔,然后同级合成更高级,防御塔一共四种,箭塔,炮塔,魔法塔和召唤塔,每种塔又有好多个,比如箭塔有精准箭塔,集束箭塔,魔法塔有疾风,雷电等等,这里就不说了,加起来一共24个,防御塔解锁方式也有些特别,是通过搜集四个装置来合成一个塔,当然这些装置也可以升级,游戏有8个塔位可以放置,可以自己搭配攻击方式,除此以外还有科技系统,可以升级防御塔的攻击伤害和升级成本等……游戏有8张地图,每张地图最少都有200关,可以说是非常耐玩,但后期就很无聊了,还好有个自动合成功能,要不就玩成合成游戏了,综合给个三星吧
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