吞食战纪(测试版)

版本:15.0 大小:57.4M 关注:687 更新:2021-03-01 地牢
7.6

吞食战纪(测试版)的评论

7.63人评分
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酷酷跑网友_3048526
4
1.0
过渡界面的BGM听得我那叫一个热血沸腾啊,主界面就三个选项,开始游戏,继续游戏和设置。界面设计颇有老式RPG游戏的感觉
进入游戏后发现屏幕右侧有多达6个按键,看似很多,实际上常用到的只有X(攻击),Z(闪避)两个技能
地图中间的那个拿着剑的人那里可以获取游戏的基础教程。走近点击屏幕右上角的对话气泡即可,不行就多试几次
接下来去找那个蓝衣服执剑者,他叫夏侯恩,可以教主角一些剑法
强烈建议先把强制后跳和十步一杀学了。前者可以让玩家做其他动作时打断他立即后跳,十步一杀则是瞬发的直线攻击技能,技能距离较长,且耗蓝量低。释放完后玩家会短距离瞬移。其实学完了还有3000G,够你再学三个技能,玩家也可以去屏幕左侧中部找到道具店和老板交互购买武器装备
游戏中的同类装备属性也是有波动的,并非两件同名白装的属性一模一样。商店处的装备属性也无法预览。商店那边一套装备才800G,看来夏侯恩是真的黑啊
虽说商店里卖的都是白装,但全套穿上也算有点加成的,初始木剑直接能让主角伤害翻倍(从5变成11)。
屏幕左上角的帐篷内有各种副本和存档点。本作需要手动存档!需要手动存档!需要手动存档!不存档退出游戏的话进度直接丢失
帐篷桌上左侧卷轴就是选择副本以及副本难度了,我选了第一个副本的简单模式,小兵强度其实不低,被打一下很痛,小兵砍好多下不死。玩家需要灵活使用后跳来规避敌人伤害
boos貌似是个黄巾军首领,名称我忘了,攻击手段有普通锤击的蓄力锤击。普通锤击前摇短,被锤到很痛。而蓄力锤就是两段伤害了,前摇长,但被锤一下绝对半条命没了。摸不清敌人的攻击模式可以利用后跳多试探几次,这boos之后近身攻击。或者利用十步一杀远程放风筝击杀,打一下跑一会
xiaomi Redmi 6 Pro 吞食战纪 举报 回复详情
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酷酷跑网友_1723869
3
1.0
这绝对还是第一次,见到把吞食这老IP从回合制策略游戏做成动作游戏,不靠策略要开始走靠走位的路线了。不过要说这制作是真的不能恭维,但不知不觉的就是能玩的下去,像素经典画风,走一走位,回头输出,像这样的游戏还真是没有玩到过,可能与之相比的也就是魔坛英雄传了?开始游戏之后,可以先与左侧的士兵对话,了解相关的游戏功能,测试版还真不多,除了装备技能相关的就没有什么了。存档功能是吞食类游戏一直都有的,此作也依旧如此,但是一款动作游戏加了存档功能是真的不适应,打通关了,获得的装备装好,开始下一关,这次如此恰好你没有存档,而且又恰好死在了副本中,那么恭喜你,之前的努力全部白费……要我说啊,起码也得是有一样的存档功能呀,随时随地都能存的那种,不是更好一点嘛。副本暂时有三个,区别是敌人种类和是否存在机关,比如说暗箭,还有可以扔石头的兵,说到这啊,突然想起来DNF里的扔石头的哥布林……难度嘛,对于小兵来说,变化就是血更厚,伤害貌似也更高,而对于有boss的副本来说,boss的变化就比较大了,血厚伤高是一定的,技能也更多了,当然就更不好对付。虽说游戏质量差,但是打起来居然还有手感是怎么回事,使它们有僵直还是它们会被击倒呢……
HUAWEI MHA-AL00 吞食战纪 举报 回复详情
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酷酷跑网友_813855
1
1.0
视为风险程序,直接叫我卸载
HONOR RVL-AL09 吞食战纪 举报 回复详情
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