进入游戏就是一个全屏广告,打开游戏必弹出。随后又是一个好友排行界面,我都不知道我第一次玩这游戏哪来“好友”一说,而且没有“X”号,点击框框就关掉了。除此之外本作没有游戏币和强制广告,放心游玩
屏幕左上角是时间栏,充满后切换白天/黑夜
屏幕右上角是计分板,计分板满了之后出现敌人,积分是这款游戏判断玩家实力的唯一标准,击杀敌人积分+1
屏幕中间的4*4方格就是游戏地图了,那个看起来不太聪明的家伙就是主角
屏幕下方的事件簿记录了游戏过程中发生的所有事件,等玩家达到一定得分后就会解锁一段剧情
主角有生命值,攻击力,防御力三项数值,防御力也可以看做是血量的一部分,扣除优先级比血量高,血量为0单位死亡
游戏玩法大体上和2048一样,玩家通过滑动屏幕让屏幕上所有物品移动,每次移动屏幕上都会刷新新的物品,例如生命药水,武器(提升标识数值的攻击力),盾(提升标识数值的防御力)
当进入夜晚后主角和敌人无法攻击,且生成敌人的速度大幅度降低,利用这段时间并搜集装备,补充状态,以最佳状态面对第二个早晨
当主角处于满生命值再吃到高级回复药水后有概率提升生命值上限,特别是16点的那种生命药水,成功率特别高,但到后期还是把药水留着回复血量用吧
战斗方面玩家控制的物品移动方向影响了双方战斗的先后手次序,例如向右划动时,更靠右的单位将会先手攻击。先手攻击的优势就是在最后一击时不会被敌人先咬一口
主角可以使用的武器护盾药水敌人也能使用。到了后期场上敌人变多,一定要时刻注意敌人位置和道具位置,以免把自己苦苦合出来的武器亲手送给了敌人,随后被敌人一刀砍没