既不是谜题,甚至也算不上三消,说来说去还是PVP,而且还是平衡稀碎0策略的那种。你是懂噱头的。
首先说三消,这种操作方便,不易卡关(找不到解)的玩法老少皆宜,反过来说,不能再俗了,咱就是说三消都能算谜题,你让那些用心做推理侦探游戏的工作室情何以堪。三消本身就带非常重的运气因素,说白点就是系统安排,系统给你凑一堆同色的,搞几个四连五连,想不清屏都难,反过来,连续出几个“good”你就离G不远了。
对战方面也没有策略思量,最基础的伤害、抗伤、治疗数据都不显示,只显示战损,已经很明显了吧,只要你够强就能赢,你别管是谁拿的人头,你只管把战损补上就行。但是战损系统也是一个大坑,攻击方会损兵折将,但是防守方不会,这样一来,大家都会死命堆防守,玩家之间不再研究阵容搭配,沦为纯纯的数值游戏。你想钻研一下,都没有那个条件帮你,全是空中阁楼,况且作用也远比不上把硬件提升起来。