沙盒,生存,回合制,还带有塔防元素。
基本玩法:
你需要搜集资源,建造防线,以应对每晚来袭的怪物们。
(怪物们会随着你分数的变化而变化)
大概内容:
地图:
一张地图,四种生态。(草原、沙漠、冰原、炼狱)
注意!图还是那张图,手动切换生态等于换图。
你甚至能看到地图生态转变的过程,绝了!
每种生态都有相应的资源,和boos。
角色:
玩家角色只有外观不同,并没有职业划分,想玩啥武器装备都行。
(其实主要靠防御塔,玩家角色雀氏没啥可装备的)
NPC:
商人(买卖绝大部分资源)
贤者(买卖玩家技能)
工匠(花钱修复全图建筑)
圣女(花钱治疗友方单位)
佣兵们(在酒馆招募)
总结:
游戏内容不算很丰富,毕竟游戏大小摆在哪里。
但该有的一点也不少,挖矿,种植,养殖,搜集,建造……很值得一玩。
吐槽:
这是个挖矿游戏!
什么种植养殖,根本跟不上挖矿速度,最后还是得卖矿换其他资源来平衡建造所需资源。
这游戏只有一张图,那便是沙漠!
从你建造永动机(结晶转换器)起,这游戏才算刚刚开始。因为商人没卖这种资源,而这种资源只在沙漠图挖矿有,自此沙漠待到老。
攻略:
初期种点南瓜,萝卜,树过渡可以,但不用大力发展种植,养殖也是同理。(原因同上吐槽)
造出挖矿机后尽量快速从植物油过渡到灰岩油,没养殖也不用担心,商店有卖球根的。
灰岩油亦是过渡,永动机和沙漠才是你最终归宿。
总的流程就是:
挖矿→卖些资源→买些资源→(合成/建造)→挖矿。
矿机逐渐增多,如此形成良性循环,到建造永动机开始也是如此。