广告过密。就是说,你能一分钟大概看到15个弹窗的水平(对,没在开玩笑)。一部分广告是游戏增值项目,比如说看个广告给你多少游戏币,送一个恐龙礼包,恐龙蛋啥的。但是令人很疑惑的是,还有相当一部分极为影响游戏体验的、毫不相关的广告也出现相当频繁。添加广告的操作不是没有见过,毕竟开发游戏需要成本可以理解。但是如果是以这种自毁体验的方式来插入广告,可以猜想到开发者对于自己游戏的体验毫不在意,甚至不关心这游戏会不会有人玩:毕竟能在这种高强度广告轰炸下坚持玩下去的人凤毛麟角。
内容是老掉牙的放置挂机,不仅没有玩法上没有新意,ip又选了老掉牙的恐龙。十分怀疑这游戏除了鉴赏家以外会有人玩。从这个角度来看,游戏里的防沉迷系统也根本起不到实际作用。