没玩过这类游,之前只玩过一些地牢游戏,爬塔游戏还是第一次玩,觉得挺新奇的,游戏还是第一人称视角,一般这种游戏都是上帝视角或者干脆2d,进去那个氛围做的我差点以为是恐怖游戏,但我感觉做成第一人称也并没有什么特别之处,因为里面的怪物和场景都很简陋,怪物全是纸片人,场景都是贴图,而且重复度很高,我知道这种游戏不看画面,但我还是想吐槽,游戏体验一般般吧,目前是测试版,但有很多问题,最大的问题是按键和UI,我去看了一下这是steam移植到手机上的,操作肯定需要改,但改的让我有点摸不着头脑,游戏连一句教程都没有,操作和玩法介绍也没有,完全靠玩家自己摸索,我就是傻的没看右下角的那句话,然后进了游戏发现没有后退键,打开背包退不出去,我就把里面的药全吃了,然后这游戏满血也能吃药,结果点了半天发现是双指同时点屏幕才能退出,然后没走几步被怪打死了……这我也就认了,自己太大意没看外面的那句话,但是游戏里其它介绍也很少,像很多图标你点了都没文字说明,还有就是装备界面那里少一块文字,每回看不到介绍,希望官方能好好优化一下手机版的操作,游戏玩法就是一层一层往上爬,然后会随机遇到一些怪物和商人还有各种神兽,神兽的祝福只限于这一层,每上一层血都会回满,说起回血,我个人感觉这游戏的打怪应该加个掉回血道具,要不然一层的怪物撑不下来,因为这个游戏的打法是拼手速的,敌人和自己都有一个进度条,谁先读完条谁攻击,点击屏幕可以加速自己的进度条,所以点的怪就能一直打,不过有的怪攻速贼快,你不可能不被打,那就只能逃跑,逃跑还得玩考验反应的指针游戏,导致我每一层都是能跑就跑,根本没有打怪的想法,可以在怪物掉落物和这个战斗机制方面做一下改动,要不然这每一层反反复复太无聊了,游戏是四个可选角色,连个人物立绘都没有,属实有点敷衍,游戏玩法确实是挺新颖,但在怪物和战斗机制这方面不太平衡,以及非常费手的操作方式,还是看后续怎么改吧