游戏具体玩法:分先后手,在一个横四列,纵六行的方格图,左半边是你的地盘,你在你的地盘放置棋子,棋子分近战,远战,手里永远拿着四个棋子,一回合只能放一只,放完是攻击时间,每一行的棋子攻击同行,同行没东西则攻击对方首领,首领生命值小于0游戏结束。
方格图有时候会出现一些东西,有血条的障碍物(一个很好的盾),加攻击或血的符文,一些带效果的雕像(比如每回合随机给棋子加血)
棋子的攻击和血在它们头上显示,这两个值是最重要的,多看看,多算算,有时候胜利就在眼前。攻击的顺序从上到下,从右到左(即近战位先打)
合理利用棋子所带的效果和站位安排,但最重要的是棋子得是很牛的,不然到后面很难打,叫一堆血又厚打人又痛的。(๑•́ω•̀๑)