游戏的巧妙之处在于人物设计,东方戏剧服装设计,复古风旗袍和礼服设计都很抢眼,人物和服装的联动设计也做了很多细节显示出来,仔细一看似乎真的进入了游戏的世界。但相反,游戏并没有再接再厉,继续在画面上做更多的表现。反而是游戏画面的表现有些粗糙。以每一关为例,游戏的整体基调比较暗,尤其是在漆黑的夜晚。不把亮度调高的话,基本就看不见了。即使在白天或明亮的地方,关卡场景的许多细节也会模糊。这种设计的官方目的是为了改进游戏。大气的感觉,但是为了大气的感觉,不是简单的做色调来做的。游戏也尝试了音效的设计,但游戏在音效方面还是有点生疏。就以场景的旁白为例,明明是急迫的探索,但旁白的嚣张态度让人分分钟立马上场,其次,在BGM的搭配上,显然需要设计相应的BGM对于对应的场景,但游戏似乎很好笑,显然是一种恐怖的气氛,给我带来了一种类似于欢乐的欢笑,真的让我措手不及。