风起武林

版本:2.1 大小:302.9M 关注:366 更新:2022-07-22
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风起武林的评论

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酷酷跑网友_3329127
3
1.7
游戏操作来说,按键有亿点点难受,不用摇杆它打开设置啥的退不出去,用了摇杆输密码或者出门时候贼难受,这点扣个俩分
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背景就是你去什么什么城,从帮派小弟混成大佬,任务不自动显示,必须从设置那看也挺麻烦,小细节倒也无所谓
其二,一大堆的房子,什么书画店 帮派店,…不在地图上显示真的记不住…顺便提一嘴,加个小地图很难嘛…
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开局福利用的是评论区的礼包码,貌似这是个单机游戏?从这点来说游戏的肝度有点感人,学东西要的东西太多,太费时间,没有氪金倒也挺公平,对于懒得肝的人确实麻烦…
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画风是仿照曾经的武侠游戏(电脑版的金庸群侠传啥的),让人挺有回忆感的,总而言之,一款怀旧为主的小游戏,做到这种心意可以尝试下~
HUAWEI ANG-AN00 风起武林 举报 回复详情
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酷酷跑网友_1366468
3
1.7
一看就是经典RPG Maker制作的游戏,应该大部分用的都是自带的素材。但是操作上和传统RM制作不一样,虚拟按键左边是滑块,加上快跑的速度有点难操作。地图块很小,总是跑过头…
游戏引导做的感觉不是太好。上来我先点了“武林规矩”,然后发现没有返回键就回不去了,阴差阳错开了虚拟按键才得以控制。然后进游戏还要过一阵操作,才告诉说得用虚拟按键玩……不然没有返回是很难受的,RM惯常操作在手机上还是略繁琐的。
因为比较熟悉RM,所以看得出来游戏制作还是很不错的,做了很多细节。比如菜单栏有优化,还加了兑换码功能。还有任务系统,这居然也可以实现,挺神奇的。对于“每个房间都能进”这样的设计,看着虽然简单,但实际制作起来要顾的地方很多。游戏体验下来整体很顺,操作体验(除了前面说的滑块走路以外)很好,是有技术支撑的。
但游戏本身剧情和设计上面比较不友好…虽然都有说明哪个房子是干嘛的、操作需要什么条件,但简单引导完就没有下一步了。去哪赚钱?目标NPC在哪?哪些可交互哪些不行?怎么打怪?下一步做任务该做什么?一堆问号得自己琢磨…
流程很长,内容看着很丰富,作者做得的确很仔细。可以玩玩看,但可能需要一些耐心才能玩下去了。
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酷酷跑网友_4647128
4
1.7
一款2D横屏的像素风冒险手游
看到这款游戏名字的第一眼就感觉这是一款值得上手的游戏,实际试玩游戏体验也不错。只不过游戏的图标过于简陋,很随意的感觉,金玉其内,败絮其外。不禁让人吐槽游戏美工能不能加加班啊!
进入游戏,以鱼龙帮招募弟子的事件展开剧情并选择人物角色出身,官宦子弟,富二代,武林世家和草民,某个选项在此处显得格格不入,就好像英语听力三长一短选项中最短的那个。随后就是进入鱼龙帮的目的——获得武功,内功,神兵,后宫。当然也是以选项形式出现的,我说游戏策划能不能把前面两个合并同类项啊,即使这样我也会毫不犹疑选择后宫,武林就是多个老婆多条路嘛!
随后正式来到主界面,游戏画面精美,画质清晰。院落墙壁,房屋建筑以及户外的花草树木石头等等轮廓勾勒细腻,纹路清晰可见,还附带阴影效果。游戏美工技术值得称赞。
游戏玩法丰富,如前面所述是个冒险类游戏,玩家可任意探索,游戏地图庞大,玩家自由度高,每间房屋都能进行探索,不过有些房屋需要钥匙需通过完成剧情任务获得。每个建筑的作用性在新手教学中都有介绍,由于建筑(人物)没有文字标记,需要玩家进行记忆,如医馆,打铁铺,王府等等。游戏中有物品,武器,武功等模块,这些都不显示在界面中,只有在打怪时才会显现。这也是游戏最大的败笔,没有一目了然的感觉和成就感。希望游戏官方后续在主页面中添加这些内容。
总体来说,四星评价。游戏趣味性还是高的,同时也很耐玩。如果喜欢简约风格的玩家或者高玩可以体验一下
vivo V1986A 风起武林 举报 回复详情
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酷酷跑网友_47136847
酷酷跑网友_47136847 回复 举报 2年前
还挺有意思啊!
酷酷跑网友_4647128
酷酷跑网友_4647128 回复 举报 2年前
回复 .Art. : 挺有意思的,就是游戏图标得改改
酷酷跑网友_47136847
酷酷跑网友_47136847 回复 举报 2年前
回复 空海浅心 : 是的
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酷酷跑网友_48233822
4
1.7
一款RPG类型的角色扮演游戏,游戏名字也正如内容一样,是一款关于修仙的游戏。在游戏中,我们将扮演一位想要进入鱼龙帮的少年,然后要修炼武功,然后加入帮派,但是其中你就要经过多种磨难,比如在山洞里打山贼王。一开始看游戏作者介绍说,游戏是挺肝的,我试玩了一下之后,发现游戏是挺肝的,因为游戏中的土匪和山贼一开始等级是挺高的,所以也就需要你去打他们了,然后获取经验,从而提升等级,去完成打山贼这个任务。游戏中令我特别懵的就是,游戏中的工具,我拿去挖东西了,挖完之后才发现,它居然只能使用一次,这难道是一次性工具吗。。。而且这个工具每个一百文一个,而一百文特别难获取,他需要你打敌人来慢慢积存起来。有一说一,游戏还是挺好玩的,但就是一些支线任务不给出来,所以很难完成,希望作者能加一下支线任务。
HONOR BKK-AL00 风起武林 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3191267
4
1.7
一款像素角色扮演游戏
游戏的主要内容还是跟同类型的差不多,就是各种刷各种肝,再加上一些剧情之类的,就差不多是游戏的整体框架了。不过这个游戏的字体和ui我挺喜欢的,感觉有点像大千世界里的。
游戏里的一些细节的东西也不少,像有些宝箱藏在一些比较隐秘的地方,还有些剧情需要多次点击才能够触发,如果不看攻略的话,可能会错过一些东西。而且作者说游戏里的剧情都有三条线,有不同的方式过去,所以做选择之前最好先存个档,可以尽量选择更好的结局。
不过游戏里的装备格子有点太少了,只能装备四个,向大千世界里分出12个装备格子更好玩一些。而且游戏目前应该还不是很完整,还有一些东西没有出完,可以期待一下后续的内容。
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酷酷跑网友_3583416
5
1.7
上来我就领取这个游戏的兑换码,因为之前的评论里有的小伙伴给出了兑换码。就是为像素风。战斗方式为回合制战斗,但是不能自动战斗。每次选择攻击方式之后还要选择攻击目标。人物死亡之后,一切都得重新开始从头再来。人物的移动方式为点击移动。这个游戏有一个buff没有返回键。我只能通过手机的返回键去返回,但是手机返回键的话就会退出游戏,再进入游戏都会从头开始。除非每走一步就存档。然后我也发现游戏里的沼怪机制,不是被动的,不是像那种怪撞在人身上或者人撞在怪身上就会进入战斗场景。而是需要玩家控制主角,主动点击怪才会进入战斗场地。这个游戏开始战斗的话,虽然有逃跑按钮,但是不让你点它,是暗淡色的,逃跑没有用,只有能进战斗场景去打。所以一开始建议玩家把礼包码都给领了。礼包码里面有很多东西,比如说武器,还有一些武功什么的。也可以在这个游戏官方群领一些其他的礼包码。不然的话,这个游戏一开始根本就没法玩,根本就打不过去太硬核了。游戏的剧情就是主角,去一个帮派里面学*武功。当然了,游戏的开始会向玩家提问是什么样的家庭背景,学*武功要干什么,要开后宫还是要天下无敌。甚至还有武林世家背景。我寻思着都是武林世家出身了,为什么还要加入帮派学*武功呢?这个游戏的风格我好像在别的游戏里看过,最让我印象深刻的就是他的按钮选项键要多选几次,才能选出自己想要的东西。比如说想要在物品栏里面找一个消耗品或者武器装备材料吧。要先打开菜单。在打开物品。再打开各种分类。不是像别的游戏一样,他直接把物品分类出来,你要二次点击才行。这就非常的反人类费事。所以说这种游戏的选项风格非常让我印象深刻。总之来说这游戏还可以吧,就是看不见返回的按钮。
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酷酷跑网友_47407229
酷酷跑网友_47407229 回复 举报 2年前
感谢你对游戏的评价和反馈!
酷酷跑网友_47407287
酷酷跑网友_47407287 回复 举报 2年前
那直接退出?不能按返回?
酷酷跑网友_3583416
酷酷跑网友_3583416 回复 举报 2年前
回复 小也小也 : 是的
酷酷跑网友_3583416
酷酷跑网友_3583416 回复 2年前
回复 小也小也 : 反正我没找到返回的按键
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酷酷跑网友_2627450
3
1.7
首先给大家分享一些来自游戏制作方的游戏礼包码礼包码:20220506
20220522
20220527
20220528
使用这些礼包码可以极大降低前期的肝度,毕竟游戏制作者自己都吐槽这个游戏挺费肝的。
武侠题材的回合制RPG,与人物对话,领取任务,达成一定条件可以招揽队友进队伍,非常传统的游戏设计。但如之前所说,在流行快节奏、碎片化时间的现在,本游戏的任务受益太低了,需要反复刷,但是战斗系统和人物关系、故事剧情又不是那么丰满,可探索的区域也偏少,经常是对话十秒,一刷就是几十分钟,个人觉得可以在故事情节不那么错综复杂的时候先降低玩家的任务量,不然开局太过劝退了。游戏中强力队友,书生,就需要耗费大量的元宝才能招入麾下,强是真的强,招揽之前也是真的肝。
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