欢乐三国杀,在小程序上见过这款游戏,浅浅的试了一手,有些技能相当的无解,平衡机制是不是还没做好?
游戏不光是三国杀类型的卡牌游戏,还有其他模式,像偷菜模式等等的其他玩法还算是不错。对于游戏中有些t0级别的角色,他发动的一些特有技能牌,个人认为,平衡机制还是有些问题,像其中有一个角色,他的技能叫做劝学,当发动这张技能牌之后,其他玩家再要打出攻击类型的牌,就会掉血,相当的无解,可能玩着玩着自己就忘了,所以会时不时的就含恨结束,另外个人感觉比较有趣的是,游戏中的卡牌设置结合了扑克牌与整蛊的感觉,相当的清奇,还有前面说到的劝学角色,用一句话总结就是“动了杀心,你得掉血,不动杀心,我揍你,你还得弃牌,在回合结束时,你血量比我高,你扣血,你血量没我高,我回血”一整个无解。该游戏玩起来相当有意思,机制也比较简单,但将这些机制和被动都结合起来,就比较复杂了。还有就是强调了很多次的一点,游戏的平衡机制,个人感觉还是没有做到最合适,毕竟有些角色可能是作者的亲儿子吧。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)