三姐历险记

版本:1.0.10 大小:218.4M 关注:56 更新:2022-06-18
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三姐历险记的评论

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酷酷跑网友_5944744
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1.0.5
像素风角色扮演游戏,这画风仿佛回到了8bit时代,但是作者又添加了一些新玩法。摇杆手感不大好,直接弄成触屏按键不行吗?游戏剧情零碎拖拉,开始游戏不过1分钟,你就确定了自己的地位:打怪工具壬。打完教程以后,你得消灭三只狼。其他几乎什么都没告诉你。但是转了一圈发现,狼呢?多半是个小头目,那就先打小怪做支线。一系列跑图刷怪,推进过程真滴枯燥无味。很难想象在智能机时代这样的游戏能花200mb,内存都用在地下建模了罢(恼)
战斗玩法虽然有一点创意,但是过会儿就觉得又墨迹又无聊,和人物对话必须正对着,找准那个点切入也是挺难受的体验。
可以稍微体验一下,总体上不值得玩。
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酷酷跑网友_4375268
3
1.0.5
这个作者制作了不止这一款的RPG角色扮演游戏,就这款游戏来说和我以往玩过的还是有所不同,主要还是在战斗的界面中这个游戏加入了连击的功能,在选择突击后可以进行连击,这是屏幕上会出现字母Z或者X,这时只需要对应的点击按键就可以进行攻击的连击,最多好像可以连击5下,这个设计还是十分有意思的,在RPG游戏上也比较少见。值得一提的是游戏中的确定键是就是连击中的Z,而菜单键就对应的是X。
不过和很多人的看法一样,在智能手机上体验RPG游戏确实有点不合时宜,而且游戏的剧情推进实在是太慢了,游戏的很多时间其实就是在做支线任务,一会儿要打十只史莱姆,一会儿又要打二十只蜘蛛,而主线任务的3只狼却迟迟见不到身影。
总的来说这款游戏还是有需要改进的地方,不过再怎么改进都有点无力回天,毕竟硬件基础带来的体验始终很难得到改善,所以这种游戏只适合那些热衷于各种像素RPG游戏的玩家。
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酷酷跑网友_4535414
3
1.0.5
这款游戏里的背景在其它游戏里可以经常见到,应该是公共的模型之类的。游戏的玩法就是回合制加qte。
游戏一开始,没有交代人物剧情就是让你讨伐三头狼,后来要找十年前失踪的父亲还是菜单里看到的。训练营里有两个人,上面是战斗指导员,右面就是无情的任务机器。游戏中有摇杆,确认,菜单和存档。存档就相当于快速存档,菜单可以上装备武器以及存档读档查看物品等功能,确认就是对话摇杆就是移动。当我们移动到怪物身上时战斗触发,而且怪物不会主动找你。战斗一开始没有技能只能靠突击,突击就是qte攻击,z是确认x是菜单,当你点击正确的时候就会触发连击,武器之间的最大连击数也会有不同。战斗中防御会提高自己的免伤(也有可能只是护甲)同时在怪物攻击前恢复大约10%最大生命值的血量,可以找弱的怪物回血或者找训练营里的教程人员战斗防御回血。教学的时候没有教学技能所以可能没有技能也说不定。
游戏的地图小,导致玩家基本上就是那几个地方来回跑,而且人物移动也很慢,地图上怪物单一,互动内容少,难免觉得无聊。任务重复度高,基本上就是去杀的怪不一样什么什么的。总的来说战斗模式是有点新的,但是质量明显不过关,而且地图的边缘可以走进去从而穿墙。可以玩玩,但有可能腻的会比较快。
仅代表个人意见,不喜勿喷,你杠就你对如有错误和补充欢迎指出。
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酷酷跑网友_5200504
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1.0.5
这游戏的画风真是有年头了,我想应该很久以前的按键手机上这种游戏应该遍地都是,不过放在智能机上确实有点不合时宜了,我觉得最主要的原因还是游戏的画质跟不上时代了,虽然是像素风,但这种游戏带来的感觉确实不及高画质游戏带来的冲击大;其次就是游戏的操作方式,实在是太难受了,没有按键的协助,玩这种游戏真的是有一点痛苦的,移动的时候需要精准地走到那个位置,而在菜单界面浏览时也需要用遥感慢慢移动,同时在战斗界面又需要用遥感选择攻击防御技能,实在是有点太落后了。
游戏中也没有特别多的剧情介绍,只是暂短的说明了主角三姐在经过3年的训练后踏上了冒险之旅。游戏中是有主线和支线任务之分的,但其实支线任务就是为了主线而服务的,所以直线任务是不得不完成的,否则是无法过主线任务的,这其实在一定程度上就加大了游戏的时间,让体验变的有点无聊了,就是反反复复的刷刷刷,对剧情的进展没有一点帮助。
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酷酷跑网友_4578260
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1.0.5
真是时代的眼泪,想不到在2022年还能玩到这种在Gameboy这种老游戏机才能玩的的游戏,像素风格,曾经的这种老游戏往往很小的体量就能够让我们体验到丰富的游戏内容,当年也不知道游戏开发商是用了什么黑科技,再回头看这款游戏,200MB的体量,让我不禁感慨,mad这200MB花哪去了?
好在游戏没有虚假宣传,这头图里的美女游戏机还是有,点开角色你就可以看到了,虽然在地图了这些个人物糊的一批,像素风也没见这么糊的,不禁让我感慨,这200MB花哪去了??
游戏采用的是很经典的回合制,游戏初始的小怪也是很经典的史莱姆,通过回合制的出招将史莱姆打倒在地吧!嗨嗨嗨!!这战斗画面你也别想多精致了,和在外面的表现也没差多少,这不禁让我感慨,这200MB花哪去了???
他这操作也是让人急啊,他这又不是摇杆🕹,你非要把他搞成和摇杆一样。直接按键不就行了,而且他这角色移动简直了,比奥尼尔奶奶还慢,
如果你想体验一下曾经的感觉,你可以尝试一下,然后五分钟之后把他删掉。
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酷酷跑网友_50455664
2
1.0.5
游戏仿佛是带玩家回到了地下城与勇士那一年,已经记不清是哪一年了,但还是依稀记得妙脆角,集地下城与勇士卡片,满满的回忆呀。
游戏有200兆左右,三姐历险记,光是标题就无法吸引玩家,现在已经是智能机时代了呀,怎么还有这一类功能机游戏呀?稍微有点离谱,这一类游戏记得很早是在功能机上玩过的。游戏操作依旧是摇杆,菜单 确定按钮,没有什么其他太难的操作,怪物依旧是从最基础的史莱姆开始,玩家只要获取装备,堆叠伤害就行了,直接就是挂机打怪,丝毫没有游戏体验,离了大谱。策划是否已经忘记现在早就是智能机的时代了?这一类游戏就是在功能机里面都是烂大街的了,更不要说是在智能机游戏里面了。
游戏非常的考古,也没有太多的游戏体验,不建议尝试。
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酷酷跑网友_2419385
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1.0.5
比我想象中好一点,不过安卓适配好像是个大问题,版本太高好像会安不上(安卓9.0以上?不能确定,反正我一手机安上了一手机没安上)
地图挺大的,怪物和boss种类也挺多,这游戏的连击真的很上头,也是这游戏最大的亮点。
同时boss的属性是一定范围内浮动的,不是一个固定值,这就很有挑战性了,每次都有不一样的体验。
非要说缺点的话就是走路太慢了,给增加个加速药水啊什么的呗。而且好像是有小bug,碰到了好几次,杀了怪明明掉出来的是药水啥的,捡到手成了武器?是不是掉落动画固定的啊。
boss难度有点略大,血量就很吓人了,需要耐心。
跑图挺费劲的,因为堆叠上限问题来回拿东西真的挺烦的。
还不错的游戏。
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