四星推荐!
内容指数:☆☆☆
剧情指数:☆☆☆☆
收集指数:☆☆
游戏的名字和图标,让我看的匪夷所思,不仅是末日,与大法师之间的联系,还是绿色和法杖之间的联系,我都是摸不着头脑。游戏的开始,一张叙利亚风格的PS照片出现在了我的眼前,我知道,让他看着图片下面的建筑,我在想,这就是末日吧,之后便是一位精灵与一位老爷爷的对话互动,对话内容还是那么的异次元,莫名其妙的失忆,与看似偶然但确是早有预谋的相遇,那个老爷爷传送回时代的根源,找寻传说中的时间魔法,再把这中二的魔法带回去,原先的世界,但不小心被那个时代的生物碰见,暴揍一顿,太晚回来了,记忆模糊了,还“高兴”地牵着几只大boss回到了之前的时代(内容非常有趣)。如果遇到对话的停顿,那么就是你选择选项的时机,进行选择,然后推进剧情的发展,到一定程度后可以获得成就,这成就怕不是收集狂魔的福音?看来不是,因为就只有三个。