首先,这是一款模拟抽卡的简易模拟器,没有过多的整活,也没有其他画面。
进入游戏玩家先来个三部曲,接着跳转到游戏的主界面,主界面略显寒酸,最主要的是一个在屏幕下横着的广告,一不注意就跳转了。游戏的初衷可能是比较好的,给其他有抽卡机制的游戏玩家一些抽卡的参考,在主界面是一些参数的设置,主要就是抽卡机制的设置,保底抽数,每次消耗多少,以及概率等等这些,但还是有些疏漏,这里给一点点的建议,有些游戏是有大小保底的区别的,如大保底是指在当期一定的抽数内一定会出该物品或角色,而小保底是指在当期一定抽数内有百分之五十的概率出改物品或角色另外百分之五十会出常驻角色或武器,这才是比较完整的抽卡机制。虽然这款游戏的初衷可能是比较好的,但考虑的还是不够完善,欠缺的东西也是挺多的,还有每次抽卡完成不能看详细的数据,那不是抽了个寂寞吗?
建议后期进行优化。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)