逃出365道门

版本:1.0 大小:183.3M 关注:363 更新:2022-12-23
5.5

逃出365道门的评论

5.518人评分
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酷酷跑网友_55474620
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有点怪诞式的数字关卡解密游戏,游戏前面的一些关卡还好能靠颜色区分直接解密出来,后面的一些关卡属实有点抽象看不懂,用了提示部分关卡也不懂表达的意思,后面的关卡有很多但给的金币很少(金币没了就得看广告)再加上有点无厘头的解密让人我的有点扫兴。(作者提示不够明显)
可能是我不适合玩这种游戏,玩到后面的时候感觉大脑CPU烧起来了,我个人感觉这个游戏不好玩,虽然关卡后面加了其他一些元素但依旧是解密数字开密码锁,关卡重复性挺强的。
vivo V2055A 逃出365道门 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2627450
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公考级别的图片推理,以揣摩出题人心思位方向进行公式化的推导。
个人认为复杂的谜题是不怕试错的,但是问题描述一定要清晰。从条件开始一个个尝试,不断排除错误答案,拨云见雾,最后找到真相。但是该游戏的谜题,从答案推到谜面,尚且说的通。但是想从谜面猜到答案旧非常容易生歧义,甚至耍脑筋急转弯点小聪明。开脑洞也不是不行,偏偏搞成四位密码这种几乎无法穷举的模式,趣味性和类似的《神回避》差太远。只有看广告的牢底坐穿,没有打破脑洞的豁然开朗。
Xiaomi 2206122SC 逃出365道门 举报 回复详情
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酷酷跑网友_46470658
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一款密室逃脱类游戏,画面本身其实不差,但问题是都是贴图,可互动物很少,而且给人感觉很杂乱,基本就是各种要素堆叠,然后感觉为了解谜而解谜,场景很突兀,违和感比较强
玩法上就是根据场景内的提示,用正确的方法打开门进入下一关,最多的是输入正确是密码,也有钥匙之类的,一开始还是很简单的,基本上一眼就能看出来了,不过越到后面越需要脑洞,不看提示基本想不出,甚至还有二进制等,想看提示就要看广告,然后……套路这不就来了吗,后面基本上就是你打死也想不出的“谜题”
很一般的“解谜”游戏,但实际上还是一个广告游戏,解谜内容真的不怎么样
Redmi M2007J22C 逃出365道门 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3932291
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看名字,哇哦,365道门,比平时见到的多得多,想必体验会很烧脑吧?
实际确实如此,烧脑,烧的就是正常的脑,因为作者脑洞完全不正常,樂……游戏画面就是那种手绘风,甚至带点恐怖风,前期可能还行,但玩多了就会发现不仅是场景物品,连解密方式都是给人一种熟悉的感觉,就是那种开盒子他能给你弄个N关[○・`Д´・ ○],糊弄谁呢?更离谱的是解密没有逻辑可言,纯作者自己强行解释,这比柯学还柯学 ̄□ ̄||,很明显就是想逼玩家看广告,这套路已经熟得不能再熟了呢(*^▽^*)
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酷酷跑网友_55537043
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作为一款解密向游戏,谜题的设置很奇怪。除了一部分简单的,很多都很令人摸不着头脑,有些甚至感觉是在为难人。尤其是有一关,看场景中的积木,通过观察图片,基本上可以知道线索藏在积木里,但是谁会去看每个积木的形状,毕竟形状就不止四种,而且也图片中也没有其他线索提示是哪个形状对应哪个位置,五种形状本身就有不同的组合,在五种中又要找四种进行排列,这样问题设置真的很奇怪,玩到后面主要就想看看还有什么奇怪的答案。另外,不晓得是不是为了增加多样性,有明明也是有可以直接按密码的门,但有的关卡增加了很多没必要的操作。
提示和跳过都需要看广告,这个本来还算合理,但是为啥这两个一直在那里摇摇晃晃的,真的很无语,看得人心烦。
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酷酷跑网友_47739927
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按解密游戏来说,它的难度不高
游戏玩法简单,就是在屋子里找出来密码
所以说每一关的套路固定
很难脱离门这个关键因素
虽然说之后的关卡元素换成了盒子
但是这样玩法也是大差不差,因为盒子的钥匙还要开门
游戏整体难度是不高,脑洞确实大
比如说那个4*6,4*7,4*4那关
把汉字变形到我反复看了几遍提示才恍然大悟
有特点的就是在每天会进行一个游戏抽签
音乐比较诡异,但也止步于此,没啥恐怖的
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酷酷跑网友_2507917
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探索解谜类游戏,不过游戏并不像很多解谜类游戏,有剧情有线索贯穿整个游戏,游戏是采用关卡类型的,更像是为了闯关而去解谜,整体来说比较空洞也比较单调吧,虽然目前关卡挺多的,但是解谜的东西太单一,基本都是一些数字或者方向类的密码而已。
画面上倒是挺有意思的,有点类似油画风格,每个里面基本都是有很多玩偶,让人看起来有点诡异,感觉如果做成恐怖向可能会更符合这个画风吧。玩法方面对于经常玩这个类型的玩家来说有点过于简单了,简单到你怀疑答案的真实,当然对于新手来说,不会的感觉看几个广告也能基本了解这个游戏的机制了,所以也就是说新手可能得看较多的广告才行,介意的慎入。
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酷酷跑网友_52733563
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是逃脱密室解密游戏,确实是为逃出门而解密,有些很简单,看一眼就知道如何破解,但是有时候答案会让人意想不到,尤其是有一个二进制的,谁能想到。还有旋转观察图画来获得答案,可以多加点提示,要不然真的一头雾水没有头绪。虽然简单的关卡很多,但有些的答案感觉毫无逻辑并且只能花金币或者看广告去获得提示。它只有单一的游戏画面,不能移动或者转动,玩久了不仅视觉疲劳感觉脑袋也钝钝的(。・ˇ_ˇ・。),虽然是一天过一个门,但关卡其实才做到一半还在测试之中,也没有多大动力一直玩下去,不休闲甚至疲惫...
HUAWEI ANA-AN00 逃出365道门 举报 回复详情
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酷酷跑网友_1723869
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很常见的解谜游戏,虽然在我看来自然就是用开发者的罕见脑洞去难为玩家,然后赚点广告费的作品罢了……
这款游戏的质量是我所见过的同类游戏中超低的,就像是带来一张贴图,然后只两三个可以互动的东西,场景十分单调。主要解谜过程就是思考,思考给出的这个线索怎么着才能得出一个合理的结果,大概率是一串密码,用来打开门或者是门的钥匙的盒子。
除了游戏本身的质量,可以吐槽的还有它的提示机制,也相当抽象。使用金币购买,不够了就播广告得,一个广告得十金币,一个提示需二十金币,和其他游戏比直接翻倍,那我为啥要受着罪不直接去玩一个广告就能得提示的呢?这次不说下一关之后可能会逃出的鸡肋对话框,我觉得和强制弹窗没有区别。
广告可能是后加的,包括实名。所以才有了之前那么多好评。一年前是六月,现在还是只有六个月,看来这游戏大概已是被遗忘了吧。
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酷酷跑网友_3764915
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365关,让2023年每天都不无聊哈。
其实往后翻一翻的话,会发现关卡到6月结束了,估计后期还是会更新的吧。
游戏的画风,个人感觉是那种童话偏黑暗一点点,画面上就看上去感觉还蛮温馨的,但是光感是偏暗调的,很有解谜的那个感觉了。
闯关的难度当然是依次增加的啦,但难度不会跨度超大的,我个人体验下来还是非常不错的。
当没有思路的时候,可以选择用金币得到提示(金币闯关可以得到,看视频也可以得到哈),那提示可详细了,良心作者,棒棒哒!
其实我最喜欢是,每关游戏结束后的抽签,以及每关对应日子的吉与忌,这很像那种奶奶家嘶的日历,我很喜欢那个东西,总感觉是不一样的仪式感。
非常不错的解谜游戏哦,大家随意玩耍哈~
end~
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