利用星座方面的题材所进行制作的一款文字游戏,并且包含很多养成的内容,又是否会拥有不同的体验效果?
至于这款作品,只能说和普通的文字游戏并没有任何的改变,甚至就是通过一个改变外表的内容所进行内核的老套设定,所以如果玩家所向进行一个新颖的文字游戏体验,或许这款作品并没有实际会给你进行乐趣提高的地方,我觉得从这一点游戏整体的制作内容就非常的偷懒,甚至所表达的星座具体的意义也仅仅是通过另一种的手段来进行掩盖自己老套的玩法设定和无趣的体验过程。
所以游戏当中玩家依然想通过其中的推进来进行体验关卡全部的内容也仅仅只能通过养成,来逐渐提高我们本身的能力和等级,每次提高也会增加我们所拥有战斗方面的更好获胜的几率提升,这也就意味着游戏本身所实际带来的内容和普通挂机类型的战斗文字游戏并没有任何的改变,如果仅仅是因为自身的设定拥有一个新颖的体验和游玩的尝试的话,或许会很容易造成反悔或者失望的体验感受。
至于总体游戏所呈现的内容,也就如玩家所进行想象的一模一样,所以从我的游玩感受并不推荐玩家所进行尝试。