从游戏本身的名字就已经代表自身的玩法,所呈现的消耗要求就很高。
整体所呈现的内容是一个经典的日式rpg的玩法设定,我们肯定也会依靠所包括的装备和不断的养成来提升我们自己的能力,最终所进行挑战游戏当中更多的敌人。
因为作品自身的设计为单机游戏的作品,所以肯定在体验上还是拥有不错的效果,但是如果单纯依靠他的玩法的话,并没有想象那么有意思,所以基本所进行长时间的游玩,对于玩家肯定也是拥有机会所进行持续的体验。
至于在操作上也是很多通过电脑形式呈现rpg玩法的按键添加,所以肯定并不是非常的人性化,甚至整体所对于点击互动上的感受,只能说很杂乱。
至于这款游戏,也就看玩家是否能真正对于该题材产生兴趣,或者对于游戏本身的内容拥有一个愿意所进行接触的心里。