飞剑割草模拟器

版本:1.0.17 大小:117.9M 关注:4035 更新:2023-05-27 Roguelike 修仙
7.4

飞剑割草模拟器的评论

7.417人评分
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酷酷跑网友_1170505
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类型如你所见是割草游戏,这类游戏屡见不鲜,好不算好,差不太差。进来随意注册下,再实名认证,然后直接开始竖屏割草,啊,这类小游戏难道就永远没一点创新吗。。背景不走心,氛围全靠bgm塑造,无脑刷怪,随意刷的怪长得也随便,不过这游戏比某些同类还算好的,至少割得爽的时候不会太卡。。时不时亮个血条打打boss,奖励很老套,技能三选一。怪物非常密集的,跑这跑那都是围,不如就原地转转,倒还是个玩头,没想到四分钟就割完了,我还以为是无尽的。哈哈,原来这还是第一关,主界面嘛也没什么提得起兴趣的,随便弄点角色来起点有名历史人物的名字,什么挂机礼包啊,战队啊模式的,换个剑侠的题材就没什么了,一成不变的。。要杀时间,我还是更喜欢有成就感的,而不是图片面爽快的。
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酷酷跑网友_50382676
3
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顾名思义就是割草游戏,本质上其实很无聊,换汤不换药,就是一无脑跟风,压根没什么创新的地方,也就表现形式变了一下罢了。
游戏采用水墨的中国风风格,搭配上修仙的题材,感觉有内味了,都已经刻板印象了,不是所谓的刷怪升级在刷怪,就是类似这游戏的割草类型。游戏玩法就是割草,前期比较难玩,不知道是我的问题还是刻意的,不过后期等级经验上去了,各种技能五颜六色花里胡哨的刷刷刷基本上也能随便割草,还是有点成就感的。
这游戏boss也是很有难度的,这跟平时那种无脑增加血量和上海的加强版小怪不一样,这个会给你施加很多debuff,或者弄点图刺这些玩意,虽然都挺恶心的,但是总比无脑增加血量和有意思的多,也更有挑战性了,游戏并无氪金,但是有广告,不过不强制。
总的来说,游戏还可以,虽然这个玩法挺无聊的,但是这个表现形式还是有一点创新的,但不多,别的吗大差不差,一般般吧
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酷酷跑网友_48233822
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看这名字,我以为是割草游戏,然后玩了之后真是割草游戏。正常割草,在屏幕上方有一个蓝色进度条,进度条满之后则可以三选一个技能,技能会对你的割草有帮助,范围伤、增伤、保护等都有。割草则是每个关卡的玩法,有角色、难度、关卡可以选择,也可以加入某个仙盟,角色使用的剑也可以升级,也有装备可以装备,装备可以加生命防御等,也可以在坊市购买装备、角色碎片等。当然,一般割草游戏都是可以挂机的,这个游戏的挂机,第一次是免费的,后面的好像需要货币,我也没试过,各位有兴趣的小伙伴去探索一下吧!角色则是以前的著名古代人物,角色立绘的话也还不错。在背包也有许多丹药可以用。
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酷酷跑网友_3600479
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依然是割草游戏,但这次是国风版本
游戏相比于同类游戏的优势就是前期武器伤害高,对于走位要求低,上手难度低。对于新手来说玩起来极其舒适,而等到后期怪物多的时候,玩家也差不多都已经熟悉游戏操作了,不会影响体验
即使是对于已经玩过很多版割草游戏的玩家来说,这款游戏一上手的感觉依然不同,首先,美术风格就与其他游戏有着特别大的不同,现在的同类游戏大多都是以像素风为主,基本没有国风的游戏,所以至少在视觉上新鲜感十足
同时,游戏中还有着大量福利(毕竟是国产游戏),而这些福利也并不是卵用没有,可以用做角色/装备强化,而这强化又会影响到局内前期甚至中期的游戏体验和局势,所以也间接的降低了游戏难度
不过中后期的怪物刷新时会成圆圈的形状刷新,如果走位不好或者没有及时发现,又或者装备不够好的话很容易被关到里面然后被围死,还是不要掉以轻心
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酷酷跑网友_46966216
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首先他这名字就已经说明了他是一个割草游戏,而割草游戏的通病呢,就是玩久了会没意思,热情性会大大降低,但是我们玩的就是一个爽字,站着不动虐杀敌人的大爽。玩这个游戏的玩法也不例外,也是那种割草游戏,不过是这种降妖除魔拯救天下苍生的这种画风。然后就开始想灭妖怪,汲取妖怪的经验,学会各种武学高招驰骋天下。当然,里面的割草内容也不会真的那种站着不动,天下无敌,有时候还是需要移动的,不然必要的时候也会被敌人的围殴直接暴毙。里面的角色也不多,也就七八个左右我们操控的这个叫李白。里面还有仙阁啊,一些类似公会的内容,还有一些坊市交易之类的,可以给角色的升升级装备武器的穿戴等一系列,还有一些的闯关玩法,总的来说,在一群割草游戏里,他也是挺不错的,还有一点他没有广告,简直就是very good,所以想玩割草游戏,爽一爽,这个还是不错的
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酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 1年前
割草游戏感觉要烂大街了
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酷酷跑网友_50455664
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飞剑割草模拟器,修仙主题的割草游戏,解放双手,刺激杀怪。
游戏是经典的割草类型,除了基础的攻击方式外,玩家一段时间内就可以给自己的角色选择其他的buff,还能进行叠加。用户可视化界面设置的还算是比较清晰,没有过多的花里胡哨,简简单单,这点就很好。回归到飞剑上,操作依旧是考验到玩家的反应和一些小技巧,基础的思路至少不能被包围得太死,越刷怪越多,围起来再想突出去就越难,尤其是刷到boss时,玩家的伤害与boss相比无异于是在刮痧,还有boss的血量也是比较难打下去的,只能见缝插针的来上一下后躲避boss的攻击,有些难受,要是能够加入一个类似房间buff一样的,让boss能够短时间内丧尸行动能力之类的金手指类型的玩法,或许会好很多。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
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酷酷跑网友_53094519
3
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肉鸽类的游戏,个人觉得这款游戏的话跟其他的这个游戏差别并不大,而且相对来说装备成型之后打boss的能力还是不够,虽然说刷小怪确实是很爽,但是技能如果说面对boss的时候,尤其是他那个点起来不太顺畅的遥感,我觉得还是很容易被秒掉,如果说贴身的话,相当容易被一波流给带走,但是还是考验你自己的操作嘛,如果说你操作得当的话,基本上boss打你,那简直就是天方夜谭。也可以很快的避开boss不过说到底这款游戏就是那种割草类游戏,爽还是第一位的。再者来说,游戏当中还有装备系统,这一点的话跟其他的游戏也是大相径庭,我觉得这一点没有必要单独拎开说,因为很多游戏都是有这个装备系统的我觉得这个装备系统的话需要去多升级升级,因为这样子的话可以玩起来更爽一点。游戏的话相当于也是一种抄袭类吧,它和现在市面上的游戏我个人觉得是差距不大的,所以说玩起来感官也不差多少。不算推荐大家去玩,但是喜欢玩的玩家可以体验一下。
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酷酷跑网友_48467274
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角色养成类肉鸽爬塔游戏,第一次进游戏就被各种技能吸引了,很炫酷,玩了一会儿就明白怎么玩了,潜力很大。但是,还有有很多的小问题需要优化,比如没有各种技能的详细介绍,角色技能也没有,商店存在买到的东西与想买的东西不一致,关卡与关卡之间的难度梯度不够顺滑。希望制作人能够对以上小问题进行优化
刚开区就开始玩了,体验感还是不错的
提几点建议:
1、角色的大招不要放那么远,每次想放大招都很麻烦。
2、点击放大招的时候希望角色也可以移动,老是因为点击大招没移动而被干掉。
3、当怪物聚集和技能密集的时候就会很卡,而角色移动也会很缓慢,希望服务器能升级一下。
4、仙盟招收的人数希望能调整一下,7级仙盟只能招收18个人,真的有点少,通常游戏玩久了,人都不会很多,大多集中在几个仙盟里角色
总的来说,作为一款肉鸽游戏,作为休闲时的游戏玩玩还是不错的
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酷酷跑网友_1723869
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刚刚进入游戏第一局,就给我玩自闭了,可能确实太菜了,没撑到后期就死了。
撑到后期确实爽,把技能全升到满级,各种特效,五颜六色的,开始割草。这是第二盘游戏。
再开一局,发现先苦后甜好像也不对,本来以为是撑过前期,技能升起来了,就能乱杀了,结果来个小boss就是寄……一个小boss能追你半年,尤其是技能选的不太行,全是aoe的那种群体范围伤害的,对于单个敌人的伤害集中不起来。这么一想,好像挺多有boss的割草游戏都容易发生这样的情况:选了单体的集中输出技能,清小怪就不行,容易被围住;选了群体伤害吧,清小怪是挺爽了,结果来个boss瞬间压力山大……
这样的话,那我大概清楚这款游戏的割草是怎么一回事了,游戏的时候右上角不是有个清屏大招么,开的时候才是割草的时候。不禁想起英雄联盟里的蛮王:召唤师你的光辉时刻是什么时候是WCG吗?而我的光辉时刻就是。。。开大招的时候。
奥对了,据说角色里初始的李白就是最好用的。我觉得也是,因为相当于是免费给的芈月和花木兰的初始攻击手段都是随移动方向进行的,李白是自动追踪的。说真的,割草游戏里攻击方向和移动方向相同的设定真的是蠢到家了。
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酷酷跑网友_2507917
4
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无双割草这个玩法相信很多人都不陌生,从最早steam上的吸血鬼幸存者,到后面手游各种大大小小的跟风游戏,大多都是换汤不换药,让玩家审美疲劳的同时,对这个玩法的游戏的也渐渐的比较不感冒了,因为同类游戏都没啥创新。而这款游戏,虽然同样的无双割草类型的,但是让人玩起来完全是一个新游的感觉,从手感,再到一些创新的内容和玩法都是给人这样的感觉。
画面,游戏是采用国人比较喜欢的那种水墨国风,再搭上修仙题材,让喜欢玄幻的玩家,对此很有好感。然后玩法上,虽然机制还是无双割草,但是每局时间会少了很多,让玩家不至于容易疲劳,而且难度上也大大降低了。然后玩法上,加入了很多RPG人物养成,很多东西可以去收集养成,让玩家不在是单调的刷刷刷了,很多东西更有盼头和目标了。
体验方面也还不错,游戏开始需要注册个账号,但是很简单,随便填填即可,游戏内无氪金,但是有广告,但是广告有限,也不强制,这个还是比较不错的。
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