我比武特牛

版本:0.42.1 大小:383.4M 关注:1390 更新:2024-05-21 Roguelike
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我比武特牛的评论

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酷酷跑网友_3962021
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0.38.3
不知道和我功夫特牛什么关系,就是简化,挂机的我功夫特牛,前边打几分钟就开启自动挂机了,就隔一会打了BOSS点一下剧情就好,主要升攻击就完了,不需要动脑,割草游戏吧算是
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酷酷跑网友_46153705
1
0.25.0
特别不推荐,相比较于上一代打击的爽感完全没有了,这个系列本来就是以靠爽为火起来的,并且再加上短视频平台上的账号视频更火,但是第二代真的不行,首先就是好的地方,让人物的动作更加流畅了,人物等等也还就那样,但是我看了一下这款游戏的装备定价发现离谱死去吧,一个剑卖完150多,离谱,而且难道也还算搞,缺点数不胜数,而且不知道为什么我过完新手教程就找不到开始界面了,我来来回回按了好多次就是找不到,更离谱,非常不推荐,纯坑钱游戏
OPPO PFTM20 我比武特牛 举报 回复详情
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酷酷跑网友_2417991
2
0.24.0
格斗闯关类游戏。。。
游戏玩法简单,硬要说的话就只有左右两个键,有点类似那款名叫致命格斗的游戏(当然并不是说借鉴还是什么,只是说两款游戏的操作类似),两个键囊括了移动和攻击操作,既降低了操作难度,又提高了攻击的连贯性,当有敌人的时候会自动贴身进行攻击。。。
虽然说操作简单了,但是相应的角色并没有太多招式可以用,所有的招式都是跟着武器走,四种武器四种招式,并没有自由发挥的余地。。。
虽然打击感不错,但是在攻击和招式的衔接连贯性上我个人感觉做的不好,既然设置了击飞和倒地状态,那么持续性击打就应该跟上啊,这样才会给玩家更爽快的打击感,而不是像现在这样干巴巴的一次就完事,这一点我是觉得做的很差的。。。
游戏还设置了自动攻击,但是这个自动攻击完全是败笔,好好的一个格斗游戏沦为无聊的挂机游戏,完全没有意思。。。
最后作为一款九游代理的游戏,氪金内容必不可少,虽然要恰饭,但是战力直接和氪金挂钩那就过分了。。。武器装备除了开宝箱,其它方式根本就不用想了,武器副本那个BOSS就像一个跳蚤一样到处跳,几十秒的时间起码有三分之二在天上,输出不够根本不要想打,不想让玩家通过副本获取装备就明说,搞这种设置太恶心了。。。
不推荐浪费时间。。。
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酷酷跑网友_47739927
1
0.24.0
唉,除了这款游戏能打出来我功夫特牛的官方续作以外
我觉得和之前那款爽游不是一样的吗?
除了这款游戏的氪金程度和礼包加多了
以及拿到的武器装备和秘籍,不能通过广告获取了
还有就是商店里面的红点,需要看广告才能消得掉
其他的方面几乎是没有任何不同的
哦,还有一点不同,就是地图场景换了
当然,这款游戏能给予你比较爽快的打击感受
但实际上,这款游戏开启自动模式以后,也就那样吧
你就不用说别的了,你说现在打敌人能爆出好装备吗
断乎不能,你想要拿一些好装备
只能通过氪金或开箱子
而箱子的种类就分为三种,分别有装备,武器和主题
而这款游戏当中的一器升级是怎么办呢?
当然是通过击打敌人来得到武器的等级升级
那么你拿到一款新的武器,就要从头开始练级
如果你不想从头练级呢
那么就需要换一个等级高的同类型武器
这款游戏也是看关卡数才能解锁后续内容
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酷酷跑网友_3583416
4
0.24.0
这游戏我好像似曾相识。有一款叫做我功夫特牛的游戏,它的操作方式和这款游戏一模一样。游戏的玩法就不多说了,就是比较经典的刷怪获取货币,升级强化自身,可以刷更多的怪这样的这种玩法。我想吐槽的是现在的游戏嘛,都有一个图标上量的,红点表示里面有可以领取的奖励或者将要完成哪些目标可以领取的奖励,我可以理解 ,点进去之后查看之后呢表示,看到之后叫红脸自然就消除下去了,但是这款游戏呢,看过之后红点竟然消除不下去,而且呢,它是一个看广告免费领取,一般情况下游戏里面有一个看广告领取的奖励,然后上面有一个红点这个意思,一般来说第1次是免费免广告,可以直接领取广告的按钮,对吧?但是这个游戏偏不,第1次就得看广告,看广告可以理解,但是能不能把按钮红色的亮点给去掉,现在搞的又是看广告免费领取,上面又加一个红色的亮点,搞得我以为这个是免广告就可以直接获取奖励,可我想点又不敢点,我尝试着点击了一个呢,结果呢,直接让我看广告才可以领取奖励,那是不是我可以理解为必须要看广告才可以把这个红点给消掉,不然的话这个红点就一直在上面?这真的很烦人。总以为上面有什么可以领取的奖励呢?如果红点不消除的话。游戏里的攻击方式呢,可以由玩家进行左右控制,进行普通攻击,技能呢是冷却时间结束以后会自动释放,除此之外呢,也可以进行自动攻击,但是我发现自动攻击好像比玩家的手动攻击要好的多,手动攻击的话要学会走位,躲避其他小怪或者大boss的招式前摇,而使用自动攻击的话,他就很猥琐,只要释放前摇了就离得远远的,如果我手动攻击的话,哪怕他前摇显示了,我也要上去多扔两巴掌再躲开,总而言之呢,这款游戏呢还是值得一玩的一款游戏,毕竟比较经典的这个游戏的玩法
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酷酷跑网友_1170505
1
0.24.0
感谢游戏让我想起遗忘已久的快餐游戏的字样,现在我把这个荣誉称号授予卿(笑),这个游戏的作用是锻炼动手能力(字面意思),唯一优点是爽,你说你是爽快割草,我看别的垃圾割草游戏是只管左手移动,攻击什么的不都是自动的吗,怎么到你这就成无脑点?只有左右键,剩下的自己发挥。玩起来就是疯狂点着闯关,我成连点器了是吧,但是看你自动攻击又磨蹭,我干看着也无聊,还是自己来吧。。其他的内容没有什么看点,闯关得金币用来给属性升级,每过几关打boss,打过了给个可以用来升级吸血,暴击用的秘籍,在满级后,每次普攻必定暴击,每10次攻击必回40%血,无脑游戏这样设计不奇怪。。此外再来点多样的模式和功能(确信),如金币试炼,通行证等等,已经见腻了,不再多说。无脑游戏想法就是怪,我好奇领悟是个什么功能,是从你现在关卡回到第一关,领悟过后又可以让我速通到原来玩到的关卡,白给我一堆奖励。这样的乐趣太垃圾,我不感兴趣。
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酷酷跑网友_2627450
2
0.24.0
这是比武吗?怕比的是玩家的忍耐力吧!当一款游戏面对“变味”的质疑,只会用“我们是正版授权续作”来当挡箭牌,说句难听的,和曾经的“免检产品”已经没有什么两样了。不拿真本事让玩家信服,只会拿头衔说事,我玩得开不开心能不清楚吗?
吐槽一下游戏的各种问题。首先,“正版续作”,是不少系列粉丝的入坑理由,但很快就被比拼战力的玩法弄得灰头土脸。游戏的过关决定性要素从技术操作变成了战斗力,无数老玩家苦练多日的技术变得毫无用武之地,搁谁谁乐意?其次,敌人技能的设定,不是观察他的攻击前摇或者破绽来进行反击,而是直接无敌,你干啥也不好使。他本来可以直接让我充钱的,却还是让我看了半天的无敌特效。
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酷酷跑网友_52807540
4
0.23.0
还不错,就是比较无聊
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