纯放置游戏,这种玩法第一次见好像是在一款叫“地下城堡”的游戏中,不知道是不是由此而来,总之在当时是很有创造力的放置类型。
这款游戏像是又在这个基础上添加了不少内容。在给设施加流民数量配置的时候看到左边有“一二三四”,像是文明程度的等级,等到学校建造完成后开始有文化进账,便可以解锁下一个等级。然后解锁高级住所,就可以让流民升级变成村民,到达第二个等级居住生产。这可能就是游戏大概的流程了,看得出虽然纯放置,但后期成就感还是很足的,因为它不仅有物资获得数量方面的变化提升,还有文明这一大方向的提升。
游戏并没有离线放置获得收益的功能,而是将离开游戏的时间转化成为可以加速的时间。在屏幕上方的中央有“x1”字样,就是可以在游戏内变速,以另一种方式加快生产速度,这让我觉得也很新颖。
在成就一栏中可以看还剩多少可加速的时间,只是那个领土还不清楚是用来做什么的,难道是扩建这些建筑设施的消耗吗。有些游戏是真的需要一些新手引导的说明。