万世镜的世界观架构很有意思。然而,在游戏中,我发现了一些小问题。
游戏福利较少。例如,缺乏成就、活跃度礼包,任务礼包等。这使得新手玩家难以入手,也难以积累资源。因此,我建议增加一些赠送的福利,例如在开服时赠送一些抽卡机会、兑换码,或者通过完成任务赠送衣物等,这样可以吸引更多的玩家。
前置关卡的难度稍高。对于那些不氪金或者微氪的玩家来说,他们在前期既没有福利道具,又无法氪金,导致他们无法获得衣物而容易卡关。即使我购买了几个礼包,仍然卡在第三章。这个问题需要得到解决,以保持玩家的游戏动力。
体力消耗过大。每个玩法都需要大量的体力,而马蹄金又太少,无法持续玩下去,这又使得玩家不得不氪金。这个问题也需要改进,以使玩家能够更好地享受游戏。
总的来说,《万世镜》给人一种逼氪的感觉,对于微氪玩家来说可能不太友好。希望能考虑这些点并进行改进。