傲剑苍穹,在一片死寂中,天空中突然出现,一片亮光。亮光覆盖下本是满目疮痍的土地,竟然以肉眼可见的速度重新恢复生机,而亮光的背后似乎有个人影。
有一款文字修仙类型的游戏,黑红的背景,数值变换就是打斗场景,宣传短片里面看到的各种人物立绘,依旧在游戏中看不到一点,修炼洞,府炼丹等等的玩法,归根结底,玩法就是提升基础数值,提升等级,堆叠战力。游戏,与市面上的其他文字修仙类型的游戏依旧是一样的,文字游戏的通病,没有精美的剧情,也没有华丽的辞藻过度,只有简单的几个白话文“你输了”之类的。装备背包等等的,同样是见的太多了,就感觉很难提起兴趣来了。整体尝试下来,还是那句话,要么主打剧情或是半自动剧情,可以引导玩家交互游戏进度这样的,要么就干脆别做文字游戏,直接加上一些人物立绘,反而会好一些,这样东拼西凑出来的东西只会令人厌恶。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)