游戏玩下来体验是很好的。虽然是云游戏,但不妨碍游玩。
整个游戏画面就查看游戏的宣传截图了。不存在宣传诈骗。怎么说呢,其实本身画面的质量其实并不高。但是强在滤镜阴影这一块,以及本身的场景设计风格足够符合游戏的主题玩法。所以实际看上去很有感觉。
游戏最集大成的主要还是玩法设计。玩法的主内容其实本质上就是俄罗斯转盘,这个玩法其实大部分人都耳熟能详了,就是一把左轮,然后里头六发子弹只装了其中一发,大家都不知道是哪个位置,然后你一发我一发之后哪个倒霉蛋开到了那一发实的就寄了。那游戏是在介游这个玩法的基础上将原本的左轮换成了霰弹枪,并且在游戏中加入其他的特殊道具,来影响对局。
在原本的基础上,游戏中加入的,可以查看一次子弹是实弹还是虚弹的放大镜道具。以及可以退掉一次子弹的酒。可以恢复一次生命的香烟。以及通过用刀子将霰弹枪前面的枪口切割开,使威力更大一次扣两条命的道具设计。还有限制敌方两回合的手铐这些。游戏中是通过利用这些道具来给你提供帮助,影响左右的战区变得不只是那么的单纯的去靠运气,还是配合道具来力挽狂澜。但不变的是在道具的获取这一块,每轮能获得几个他们出的东西,这一块都是随机。所以在玩下的其实是给人一种肉鸽的感觉。随机,但又不是纯随机,有一定的可控。而每次手中都会产生不同样的随机道具,然后合理的最大限度的去利用这些道具来为自己带来最大的收益,这是在游戏中让我玩的极其爽快的一环。你在能当赌狗的前提下,又能同时体验到你对这种赌狗的走向,可以说是命运有自己一定的影响力,这就是让人爽的一点。在我看来,如果真的是纯随机纯运气的话,是经不起折腾的。但是如果游戏通过某些设计的方式在里头加入一点策略的成分和一点不完全是运气的稍微可控的成分的话,就是一种人为改变力量影响效果就会让这个游戏玩起来更加的耐玩,更加的爽,很明显游戏就是利用这一点。
所以游戏玩下来是挺爽的。非常值得一试。