玩法很像四十年前FC拳击游戏,这可不是什么复古风,那会受到机能限制,玩法也不成熟,就只有闪避反击,现代格斗游戏的立回、搓招之类的,全部没有。对于新玩家来说毫无规律可言,就只有瞎按。加上游戏本身判定诡异,防御收益成迷,还不如爆点攻击键,2换2总比0换1要强,在对手把自己打死之前,先把对手打死就可以了,纯纯正面硬罡换血。
游戏角色很多,但也没能拓展本来就贫瘠的玩法,只是换一个外观,起到一个造型上的作用。尽管游戏中看起来越壮的人战斗力也偏强,但换谁都是疯狂攻击。虽然游戏宣称策略大师玩法,充其量也不过是战斗外的培养方向而已。