向殭屍開炮

版本:1.22 大小:314.1M 关注:409 更新:2024-06-05 Roguelike 单人
8.0

向殭屍開炮的评论

8.07人评分
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酷酷跑网友_46470658
2
1.20
站桩式的塔防游戏,加载动画里倒反而还追着僵尸跑,那里面僵尸还挺生动的,实际游戏里就比较呆板生硬了,不过密密麻麻的压迫感还是很强的
操作相当简单,有手就会,因为基本上就是挂机,无非就是升级选择技能或buff要思考一下,虽然可以控制射击方向,但反应比较慢,而且也挺鸡肋的,由于数量众多,所以分裂 多弹道 范围类的buff还是很重要的,难度还是有点,第一关选择有点随便差点以为过不去,不过后期起来之后就“无敌”了,怎么说呢,过关其实不难,难的是无伤,前期感觉最实用的是装甲车和冰弹了,装甲车就像PVZ里的小推车,只不过不能秒杀,冰弹主要是自带穿透,温压弹只能说火箭弹还差不多,buff没叠起来之前挺鸡肋的
游戏还是很肝的,本身一关流程就比较长,倍速还只能过关了二刷才能开而且只有1.5倍,福利几乎没有,资源获取量不多,还有升级用的各种各样的图纸,还有满屏的氪金入口,玩法也确实比较无聊,没发育的时候还起来很艰难,发育起来后又索然无味,爽感也就那样,挺一般的游戏
Redmi M2007J22C 向殭屍開炮 举报 回复详情
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酷酷跑网友_156387
3
1.20
无需账号登录,去头可直接食用。(僵尸)
游戏图标和加载动画里的僵尸都是肚子鼓鼓得飙泪向前努力逃跑的样子,就还挺可爱的,还以为是在后面追着僵尸打呢。
进游戏之后才发现是站桩输出,僵尸也都干干巴巴的,表情还有点呆,看起来很饿的样子。双头僵尸不能细看,有点掉san值。
作为站桩输出来打僵尸的游戏来说,有一个好处就是因为有一层铁丝网在外面拦着作为保护,不用担心发动攻击时的自身安全问题,打不过就等着僵尸把铁丝网啃光就好了,对心脏很友好。
小白时期,升级时主选的技能推荐有范围伤的技能,比如温压弹和装甲车。同一个武器的图标虽然一致,还是要注意看文字描述去选择的。遇到加攻击次数但减伤的也不要觉得不划算,减伤仅减20%,但实际伤害能增加60%,放心选就好了。
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酷酷跑网友_4234576
2
1.20
一款……站桩式割草游戏,我也是一整个无语住了,现在的游戏是越来越往无聊发展了是吗?任何一个类型的游戏明明一开始都是因为具有良好的游戏性才火起来的,最后整个品类都会被复制粘贴出来的无脑提纯爽感的工业产品充斥是吧
玩得我是皱着眉头打瞌睡,也不知道这个点击光标给我干嘛,有啥用?攻击是自动攻击、瞄准是自动瞄准,我就只管选技能选升级,你还做那么多画面干嘛?你干脆做成文字挂机游戏好了,多省事啊!不过这个游戏我看也没在游戏性和操作、美工上下功夫,画在升级路径上的心思还真不一定比一些文字游戏好,看得出来厂商80%的心里放在怎么搞人物、装备、技能,签到、活动、副本、礼包、宝箱的氪金机制和广告投放上去了
唯一的好处可能是不需要操作可以在通勤的时候单手玩,但如果是这个场景,我推荐卡牌游戏,谷歌商店杀戮尖塔比这强八百倍
Xiaomi 2210132C 向殭屍開炮 举报 回复详情
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酷酷跑网友_3583416
3
当前版本
我玩了这个游戏 : 还可以一般般
哪里好玩 哪里不好玩: 好玩每一次对局都可以使用不同的技能组合,不好玩的地方就是攻速实在是太慢,只能。获取不同的攻击去补充攻速慢的问题
哪里让你印象深刻 :敌方npc刷新速度过快,压迫感太强
哪里让你觉得实在想吐槽 :难度太高,玩新手关第1个关卡就感觉和其他游戏玩困难级别的难度一样
哪一个点触动了你 :压迫感很强,让玩家一直保持着压力
还可以说这个游戏的闪光点:一般游戏都是有压力,然后有奖励,这样有松有弛才能更好地使玩家去分泌多巴胺,但是这个游戏压力大于奖励。
以及攻略向都行~:肝使劲肝,要么就充钱别无他法
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酷酷跑网友_53282733
2
当前版本
画质方面,采用了卡通风格,但整体感觉略微粗糙,游戏玩法比较普通,技能还需要看广告才能刷新,而且在第一关里没有开启战斗加速选项,导致战斗过程中漫长且无趣,如若没有足够的耐心,可能都无法坚持下去,毕竟试玩几分钟就卸载了,我认为玩这个游戏不如选择其他更有趣好玩的游戏
vivo vivo Y67 向殭屍開炮 举报 回复详情
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酷酷跑网友_48233822
2
当前版本
一进入游戏就有氪金弹窗,左上角也有我们熟悉的首充礼包,33块钱给你一把枪。说白了就是一款站桩式割草游戏,每一关还不让加速,只有第二次玩才能加速而已,如果没有耐心等待,不建议游玩。不用手动操控,还是自动瞄准和射击的,只是打僵尸选择和升级技能而已,刷新技能还要看广告,打完一关给的奖励特少。里面还有我们熟悉的坤哥,更无语的是连开个宝箱还要看广告。个人不是特别推荐玩这款游戏,因为全是广告谁愿意看?
OPPO PGJM10 向殭屍開炮 举报 回复详情
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酷酷跑网友_46190564
3
当前版本
一款竖屏打僵尸类手游,这款游戏的风格我个人感觉应该是偏向于卡通风,但对于游戏中的一些小细节可能还需要认真打磨。
以下仅为我个人观点,仅供参考:这款游戏感觉并没有什么特别大的创新之处,依然是传统的站桩类射击手游,而且在加载动画中的僵尸跟游戏过程中的僵尸表现很多都不一致,当然这款游戏对于新手的接纳程度也非常高,玩家只需要操控按钮,并发射子弹射击僵尸,其余的只管交给系统操作就可以了,甚至是自动瞄准。当然这款游戏还有一个非常大的优点,就是玩家并不需要进行账号登录这一环节,当然对于这个方面我觉得应该是有利,有弊的,玩家存在着账号丢失的风险。
再来说说这款游戏的弊端,氪金窗口几乎随处可见,在一系列的游戏体验过程中,不多时玩家便会感到烦闷,游戏体验感下降,而且游戏本身的肝度也较高,资源获取的方法非常少,这些种种问题都急需官方进行解决,提升玩家的游戏体验感。
总的来说,这款游戏适于玩家在休闲时光游玩。最后希望这款游戏的官方认真听取玩家的建议,积极对游戏做出质的改进。
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