潜心打造5年,结果出了一款令真爱粉难以爱上的游戏。刚开服的时候玩家热情高涨,开服即炸服,然而运营却并没有采取任何限流措施(除了让玩家卡得自动关闭),一路炸服还能继续滚服开服,咱就是说,能不能让人先顺利进入游戏?很快炸服就消退了,大抵是被游戏的战斗和养成劝退了。打个小怪居然连僵直都没有的——要知道“没有僵直”,或者说全霸体,这可是不少硬核动作游戏中boss的进阶形态才会出现的超强状态啊!何况这里也没有很多瞬移保命或者远程偷袭的技能,相当于只能硬扛着霸体硬打,当我看到后面解锁了“自动战斗”按钮,我释然了,没错,说到底这款游戏的定位根本就不是技巧性的动作游戏,而是只能换血、拼数值的游戏。前面也说了,缺乏瞬移保命等操作上限技能,放AOE必定要巨大僵直,要么就刮痧(平A速度也没见多快),只要你不空大,基本上操作水平都是一个样,这也就导致战斗没新意,交给“自动战斗”。作为粉丝向的游戏也不合格,3D化对于日本动漫来说本来就不一定是好事,果不其然,建模水平非常一般,色彩偏单调了,没能看出光影和皮肤纹理之类的细节。既丢失了原本2D纸片人的冲击力,也没能凸显出3D化的真实感。目前游戏的角色都是主角团前期的形象,不过别抱有太大期待,因为每个角色想要解锁大招都要养到4星了——没错,在浩瀚的卡池中把一个角色堆到4星,哪怕是紫卡都不是那么简单的事情啊。如此重氪的设定,很难想象之后的高阶形态和换装到底还有玩家的钱包付出多大的代价。
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