妖精的尾巴:激斗(官服)

版本:1.3.0.0 大小:973M 关注:5578万 更新:2023-12-29 ARPG 二次元
6.0

妖精的尾巴:激斗(官服)的评论

6.010人评分
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酷酷跑网友_1709188
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感觉在同类游戏里算普通,更适合喜欢这IP的玩家,算是打情怀牌的游戏吧?没有角色立绘大图。
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酷酷跑网友_3583416
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这个游戏呢是比较讲究属性的克制,有时候呢,品质更高的角色可能没有刚好克制属性的角色的好用。这个游戏的玩法其实就是比较简单,一句话来说就是刷副本,强化属性刷副本这样来回循环的一个玩法,说实话,这款游戏其实是没有什么创意的,如果不是有这个妖精的尾巴,这个IP本质上和其他游戏没什么区别,我个人觉得。不过呢,这个游戏的画质还是不错的,然后一些技能特效甚至在场景的地板上进行反光技能,特效打斗,动作什么的,我觉得这一点是非常棒的,这一点呢是很多游戏都没有注意到,甚至是没有做出来的这个效果。至于在游戏里打斗这一块呢,可以由玩家进行手动操作,也可以由游戏来自动攻击操作。总之呢,这款游戏呢,我个人觉得是比较食之无味的,希望游戏的开发公司能够脱离传统的玩法,至少要增加一点新意在游戏里面
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酷酷跑网友_2327727
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纯纯消费玩家情怀的垃圾骗氪游戏,给人的感觉就是把“请给我钱”这四个大字刻到自己恬不知耻的脸上,真的是
遥 遥 领 先
既然作为一个二次元骗氪手游,其核心玩法基本类似,就是抽卡,升级,刷本,配阵容,氪金再氪金,每个版本都会有不一样的版本答案影响,这就导致了玩家如果想要玩的舒服就像必须要氪金,氪大量的金来跟上版本,非常弱智且老套的营销方式。
游戏深度几乎没有,什么厉害抽什么就可以了,非常不推荐游玩。
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酷酷跑网友_85729
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1.2.0.0
经典漫改游戏,这款游戏可以说是大部分漫改游戏的标准模版了,有正版授权,有原汁原味的角色和语音,但是非原著党玩起来可能就会很难受了,因为游戏内容实在说不上有多好玩,基本上就循环在刷战力卡关刷战力卡关上面,十分的枯燥无聊且重复,对于原著党来说还是很值得一玩的,起码角色和语音都是相当切近原版的。
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酷酷跑网友_3583416
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1.2.0.0
玩了一会我个人觉得这个游戏在福利方面对玩家来说还是有点小气了,送招募伙伴的招募券,少的可怜,伙伴也不送点高品质的伙伴,我一开始还以为是哪里的福利或者一些奖励没有领取到呢,结果我把所有的东西红点的可以领取的都领取了,最多送我一些伙伴的碎片,但是呢,又不告诉玩家,需要多少个碎片才能合成?经过我的一番摸索,想要获得更高品质的伙伴,除了通过肝钻石来兑换招募件抽取伙伴的之外,就是通过签到获得更高品质的伙伴,充值氪金不包括在内。按照游戏的*性来说,品质越高的伙伴应该越好用才对,但是按照这款游戏里的游戏机制来说,并不是说品质越高越好,而是要有相对应克制属性的伙伴才行,有时候打boss可能品质高的伙伴还没有找到相克制的伙伴的好用,另外就是游戏的战斗方面我觉得对玩家来说还是蛮友好的,全程都可以自动战斗,也可以由玩家进行手动操作进行战斗,而且我注意有一个细节就是游戏里副本的时候,有些地面上是有地板或者一些大理石的地板,竟然会反光,而且把人物的影子,人物的本身,甚至是人物的技能反光在地板上,这一点我是在很多游戏都没有见到的,总的来说呢,我个人感觉这游戏就是一款堆数据的游戏,只要游戏的属性数据足够高,那么玩这款游戏是没有难度的,本质上其实是没有什么创新的
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酷酷跑网友_50382676
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1.2.0.0
漫改游戏,很久没玩到这样的游戏了,玩这类游戏其实最担心就是玩到盗版了,玩到这个到时候人家跑路了就完蛋了...好在这游戏是正版授权,不用担心。
耐不住粉丝朋友们实在是太热闹了,刚开服就直接炸服了,也不知道多开几个服务器区,没办法只能慢慢等待了,开局就吃了个闭门羹,确实第一印象不怎么好啊,等待了挺久中我给我进去了,不过进来之后发现,其实跟原著差的还是不小的,这也正常。
比如说这个游戏里面就没有僵直,我就说怎么玩起来怪怪的,那这手感就差的多了,还好这个打击感还算是可以的,不过当你看到之后的自动战斗你就会傻眼了,怪不得没僵直,都全自动化了要什么僵直啊,真实的,做了五年的游戏就做成这个水平?
总的来说,游戏我只能说一般般,这个做了五年的游戏过于敷衍了实在是弄成了一种挂机游戏,氪金的地方也不少....并不是很推荐,希望越大失望越大
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酷酷跑网友_2507917
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1.2.0.0
又一款漫改类游戏,这类漫改类游戏正常会一大波原著党会被吸引,毕竟为情怀买单嘛。不过这个游戏里面的人物设定跟原著偏差较大,所以想要还原原著的可能会略显失望。
画面上,建模倒是可圈可点,人物是3D式的,包括那些场景也是全部3D设计的,这点相比漫画里扁平式的2D风,算是好了不少,而且人物形象也更加精致了。而游戏是作为格斗式游戏,当然作为玩家会比较要求注重打击感了,这个游戏打击感还可以,但是相比其他格斗游戏,这个里面好像没有僵直这个设定,所以感觉怪怪的。
然后就是模式上了:游戏是采用氪金网游的模式,所以会涉及到氪金,再加上游戏本身还有那种抽卡的东西,所以氪金上要氪,还是有点可观的。游戏里面有各种礼包,还有各种月卡,所以游戏整体对于平民当不是很友好,很多资源都只能慢慢去积累了。
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酷酷跑网友_47137380
酷酷跑网友_47137380 回复 举报 1年前
氪金点出了抽卡就不会搞别的活了😅
酷酷跑网友_2507917
酷酷跑网友_2507917 回复 举报 1年前
回复 張雅琪 : 微氪很平民最好还是攒券等up抽
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酷酷跑网友_2627450
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1.2.0.0
潜心打造5年,结果出了一款令真爱粉难以爱上的游戏。刚开服的时候玩家热情高涨,开服即炸服,然而运营却并没有采取任何限流措施(除了让玩家卡得自动关闭),一路炸服还能继续滚服开服,咱就是说,能不能让人先顺利进入游戏?很快炸服就消退了,大抵是被游戏的战斗和养成劝退了。打个小怪居然连僵直都没有的——要知道“没有僵直”,或者说全霸体,这可是不少硬核动作游戏中boss的进阶形态才会出现的超强状态啊!何况这里也没有很多瞬移保命或者远程偷袭的技能,相当于只能硬扛着霸体硬打,当我看到后面解锁了“自动战斗”按钮,我释然了,没错,说到底这款游戏的定位根本就不是技巧性的动作游戏,而是只能换血、拼数值的游戏。前面也说了,缺乏瞬移保命等操作上限技能,放AOE必定要巨大僵直,要么就刮痧(平A速度也没见多快),只要你不空大,基本上操作水平都是一个样,这也就导致战斗没新意,交给“自动战斗”。作为粉丝向的游戏也不合格,3D化对于日本动漫来说本来就不一定是好事,果不其然,建模水平非常一般,色彩偏单调了,没能看出光影和皮肤纹理之类的细节。既丢失了原本2D纸片人的冲击力,也没能凸显出3D化的真实感。目前游戏的角色都是主角团前期的形象,不过别抱有太大期待,因为每个角色想要解锁大招都要养到4星了——没错,在浩瀚的卡池中把一个角色堆到4星,哪怕是紫卡都不是那么简单的事情啊。如此重氪的设定,很难想象之后的高阶形态和换装到底还有玩家的钱包付出多大的代价。
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酷酷跑网友_48233822
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1.2.0.0
和隔壁某游运营的不同,这个是需要用官方账号才能登录游玩的。游戏有着妖尾的正版ⅠP授权,并且里面每个人物都是原汁原味的配音,人物建模和特效方面还是挺不错的,只是这游戏的玩法欠佳呀。本人在玩的时候也是碰到一件有趣的事,新手教程没过完切出后台结果直接就没了,记得之前是到1-4才结束的,结果现在提前了很多(doge)。其实游戏拼的就是战力,战力低就要被虐,反复升级人物来打关卡,个人感觉这样蛮无聊的。游戏似乎做了五年,结果做成这样还是挺失望的,特别是这让人感到无聊的玩法。
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酷酷跑网友_47471037
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