纸上谈兵,这名字直接就给了我一种很大气的感觉,我猜测这游戏会是一款大场面的对战游戏,结果实际上只是一款简单的肉鸽割草游戏,有点令人失望。。。当然游戏中谁是草还不一定。。。
游戏画面极致简单,背景就是一张普通的作业纸,所有的角色都是纸上寥寥几笔勾画出来的人物,因为是用笔勾画出来的角色,所以没有体积碰撞这一说法(当然也不排除作着根本没有考虑),小小的一个范围会挤上一大堆的敌人,角色只要进入怪堆,基本就不用考虑了,要么看广告全屏清怪,要么重开,根本是不可能活在出来的。。。
玩法上没什么好说的,就是有一点,那个摇杆虽然说是移动定位,但是可移动的范围确实太过狭窄,只有屏幕中间一小块才能操控,经常一阵猛滑,角色却一动不动,结果发现是手指超出操控范围,操作体验极差。。。
而且拾取范围好像除了看广告,就没有看见可以增加,想要大范围收集金币根本是不可能的,这一点相当不爽。。。
不是很值得推荐,那个操作方式确实相当令人无语,本来地图就不大,敌人速度还很快,操作失误等待玩家的就只有失败这一条路,还不如直接弄个固定的实体摇杆好一点。。。
创建于2023-10-10 15:30:43,著作权归属作者