首先本游戏比起其他类吸血鬼游戏简单很多,boss比较傻而且能被击退,一关平均时间都在1 5分钟左右,有原创的自己画技能玩法(难触发)
关卡性质的设计对本类游戏是双刃剑,目前本游戏的关卡既无随机体验又没破关成就感,体验6, 7关几乎对下一关没期待感。
每个地方都有广告,收益还高,那些元宝和金币不能直接用来重置么?非要看广告重置,看广告激活。
背景音乐和音效也比较二手,太刺耳,不知道为啥,其他游戏都没这个感觉。
总的来说,游戏有一些小创新(奇遇),但由于机制问题很难快速让玩家知道和了解,爽快度被广告破坏,能让你很爽的功能肝不出来,只能看广告,双倍升级啊,全图吸经验啊,升级卡全都要之类的,要没这些也就和其他吸血鬼类的游戏没啥区别,反而还有点无聊,希望能在改改。