2024年了,竟然还有如此的大头娃娃战斗,实在不行你直接用live2D纸片人啊。
游戏的画质简直就是💩,很难崩你明明画面做的一般,你还搞一个下雨的场景,你细看你会发现人物边缘全是锯齿,说锯齿是给你面子了,byd有时候直接糊成一坨马赛克。
游戏的画面风格和UI有点像9,还有之前的钢兰,不得不说你游离了战斗看起来还是可以的,
游戏的人物立绘是live2D,而且穿得也比较反季节,但是还是那句话,3D大头娃娃是真难绷,游戏的家园系统我愿意称之为战斗中不战斗,因为这够使的3D场景属实是让人难绷。
抛开画面,大头娃娃,我们再来看看游戏的战斗,不同于其他战棋游戏,本游戏取消了命中率的设定(我苦命中率久已),游戏角色有一个特性叫攻击次数,场景中的掩体会提供阻挡值,分为一次和两次,因此我们要做的就是尽可能减少被阻挡的次数,这点算是比较少见的了。
游戏战斗值得点赞的是可以跳过敌方回合,当然这个跳过不是说不让对面行动啊,这和个会大大减少游戏的战斗时间。
总体来说,游戏缺乏亮眼表现,剧情也没什么吸引人的地方,重中之重的是,没有什么角色给人留下深刻印象。
创建于2024-11-14 13:52:50,著作权归属作者