2016年是手游吸金能力全面爆发的一年,手游营收超过800亿,是电影总票房的一倍。然而即使手机游戏强大吸金能力毋庸置疑,手游制作人却不像电影导演那样,享有与作品相匹配的知名度。
这点甚至和日本游戏行业不同,日本游戏业有多位自带粉丝号召光环的大佬级制作人如北濑佳范,野村哲也等。国内游戏行业有才华的制作人大有人在,只是被推到前台的却比较罕见,像剑三郭炜炜的走红就证明了国内其实并不缺乏孵化明星制作人效应的土壤。
3月30日,卓越游戏在发布会上宣布,以5000万签约前《问道》制作人小一新游戏《道王》,让“神级制作人”值多少钱,成为风口浪尖的新热点。
卓越游戏曾经发布《我叫MT3》试图分羹网易回合制市场,结果网易忍无可忍怼了它一炮---网易起诉卓越游戏的官司今年3月初刚刚开庭,这个节骨眼儿,卓越游戏却召开发布会宣布签约回合制新游戏,看起来颇有几分火力全开、准备网易硬怼的意思。
卓越游戏CEO邢山虎在发布会上还说:谁有胆量动网易的蛋糕?我敢!
卓越游戏靠什么动网易的回合制蛋糕?那就是回合制新游《道王》,这次反攻回合制领域的合作,卓越游戏付出了5000万的筹码。一个游戏制作人,值5000万?
别说,还真的值。
小一何许人也?小一,也就是王磊担任制作人的《问道》创下过百万在线的奇迹,在2013年就达到了让如今很多手游都难望其项背的10亿年收入。小一团队具备十年免费端游开发经验,曾创下过单月流水1.3亿的记录,如今转战操刀《道王》手游驾轻就熟,对卓越游戏来说,可谓粮草东风一应俱全。
再次引用邢山虎在发布会上说的:谁有本事动回合制的蛋糕?王磊有!
在2016年末就小显峥嵘的《道王》,甫一出世就深获回合制玩家交口认可:《道王》集成了回合制游戏世界观、美术UI、轻度游戏理念等多重优点,大刀阔斧对游戏性深度革新,推出了自由贸易、装备自动升级等新概念系统。需要指出的是,这都是逆行时下手游盈利模式,让利玩家、优化游戏体验的大胆创新,从引发玩家游戏理念深度变革,自下而上颠覆现今的手游创收格局等层面来说,都是令人激动的全新尝试。
意欲大展宏图的神级制作人,和网易一怼在怼的回合制发行商,概念系统全面革新的新锐回合手游聚于一堂,大有剑指网易回合制王权的架势。《道王》会像《问道》一样革命成功,还是成为网易战车下的下一个牺牲品,让我们拭目以待。