介绍个常规玩法,可以加群和别人分享经验只介绍常规玩法,其他玩法请自行探索。遗物 当前常规队伍最强遗物:天生护盾1.常规流 圣武士,骑士,术士,神职,德鲁伊,顶配玩法:以下角色词条不需要全弄骑士篇:布甲一级武器骑士追求速度,鞋子要好 武器越低越好,一级白装最好,最好弄个负重冲锋加机械结构或者放血净化,呼风唤雨,威压,带血屠刀,带头冲锋,骑士传承,以上有两个核心就行,专属词条只要强化群退群拉圣武士篇:
进去砰砰砰直接没了,难搞,双抗变7抗,装备变量还随机的,又不是刷刷刷游戏,搞这样完全看脸
大家好,好久不见,十分想念,现在杀戮地城正式版即将到来!!!话不多说直接开始介绍:1、地图模式:杀戮地城正式版实现了我之前每个地形生成专属事件的想法,不再是过去那样随机生成,现在的地图样式如下:每一关行动前,要计算好行动路线,比如缺队员就多找城市多的路线,缺装备可以多去沙漠和遗迹获得装备,缺词条可以去狂野寻找传承,缺经验可以去山里等等自由选择,关于地形还有更多内容等待探索。2、按照成员构成不同的分