大家好,上周末我们更新了版本,对于游戏的版图进行了细化与扩充,并增加了部分区域相关事件,希望大家喜欢;之后《皇帝模拟器》也会有所更新,我们目前正在对抗玩法、臣子养成等等内容——不过现在处于“颅内新建文件夹”的状态,也欢迎大家对我们的游戏提出各种意见和建议,帮助我们打造更好的游戏。
大家好啊~我们在社区中看到有玩家反馈一些旧有版本的BUG,上周就这些问题我们进行了多次更新与调整,目前较为稳定的版本号为1.0.16,请各位及时下载更新,以避免问题影响游戏体验;我们也在整理和收集大家感兴趣的功能点,并结合之前版本的统计数据,正在筹备后续版本的更新,敬请期待~
我们会在晚些时候进行一次更新,修复太子继承时年龄过大的BUG,请各位注意;关于拜见太后导致黑屏的BUG正在观察中,也欢迎各位与我们反馈在新版本遇到的各种问题,我们都会在近几天内更新版本修复;感谢各位对《皇帝模拟器》的支持~
我们在1月9日晚间对《皇帝模拟器》进行了一次版本更新,请各位玩家注意下载新版本,本次更新的主要内容如下:一、传承规则优化1、无起义兵乱情况下上位,太子将继承上一代君王的兵力、国库银两,国策进度,后宫宫殿,疆域版图;2、因兵乱起义情况下上位、太子仍需要白手起家,重新积累资源,但可继承疆域版图;二、新增军机处宫内新增军机处建筑,可在其中进行主动征兵、兵器打造等功能。在军队中增加各类军械装备会显著提升军
我这在位100年之后年数也不增加了,点啥都没用了这是啥情况呀
我们将在本周末更新新版本,除了之前提到的关于继承系统的更新、以及系统优化的内容外、我们也将对征兵系统进行部分调整。具体的更新内容我们会在上线公告中一并向大家公布,也感谢本周给我们提出宝贵建议的大家伙儿们。
大家新年好啊!自去年12月31日《皇帝模拟器》在TapTap开启测试以来,短短四天内已经有超过一万名玩家游玩了我们的游戏,对此我们受宠若惊,感谢大家对于《皇帝模拟器》的喜爱;大家也在评论区、社区论坛以及玩家交流群中表达了对于《皇帝模拟器》的意见和建议、我们也将在本周推出一个新版本,就大家集中反映的一些问题做出改进,更新内容如下:一、游戏体验优化今天晚些时候我们将上线一个小更新,修复大家集中反馈的“
《皇帝模拟器》城外事件介绍陛下觉得上朝太累?不如出宫看看吧。在《皇帝模拟器》中,点击“出宫”按钮,就能从一国之君转变为翩翩贵公子,在太监的陪伴下一同探寻奇闻轶事、感受民间疾苦;当然,在微服私访时,自然也不会少了不期而遇的佳人——被卖为奴的贫苦少女、比武招亲的大家闺秀、被迫为尼的前朝贵妇等等,在城外的不同区域也能了解到他们的故事。当然你也可以选择伸出援手、帮助她们摆脱困境、并将她们“请”到你的后宫之
《皇帝模拟器》贸易系统介绍在《皇帝模拟器》中,获取银两的一个主要手段就是海外贸易;每年,来自于南洋、西域、天竺的商队都会前往神州,提供当地的特产;不同季节和时令运送送来的产品也会有所不同;商品有一个大致的基础价格区间,并会根据相应的世界事件(战争、丰收等)发生变化,逢低买入,逢高卖出,能够为你的国家提供大笔财富,进而投资于国家的内政外交之上。《皇帝模拟器》将于本周末正式上线酷酷跑,我们也会在完成最
安卓版本未能与iOS同步上线,我们在此向各位玩家表达歉意,并就相关问题给大家一个统一答复;考虑到圣诞节将至,iOS版本提审较早,在上周二就通过了Appstore的审核,我们得以顺利于昨日凌晨上线。但大家也能看到,在iOS版的《皇帝人生》中,仍存在一些机制和数值上有待改善的部分。在周三通过文本合规检查后,我们仍需要两三个工作日,对于音乐、广告、数值体验等方面进行优化调整,这也是我们未能在本周上线的原