抽象是什么?
也许是虚渺空间中混乱的黑与白,是蒙德里安笔下毫无逻辑的斑驳色彩,是某时某刻转瞬即逝的破碎思绪……
抽象的作品,总能予人深远的哲思……
感谢酷酷跑。
当上游戏鉴赏家已经有半个月了,体验了许多未曾体验过的,也学会了许多新东西。
以游戏鉴赏家的思维去玩游戏,会去主动地找游戏的优缺点、特点、难点、坑点。通过这样的方式,我体会平时游戏时不会注意到的一些东西。比如说游戏作者想在游戏里寄托的愿望,或是想向玩家们展现的基于现实世界的黑暗面 or 光亮面,甚至仅仅是为了给玩家带来欢乐。的确,他们有的做到了。
游戏不一定是用来消磨时间的,它们可能承载了某个人的梦想,也可能是对现实生活的一种挣扎。
还有,写评价。首先要真实,然后还要真诚,抒发自己的真情实感,或者给接下来想要入坑的朋友一点小小的建议。也许这样,别人看了你的评价,在游戏前就能了解更多与游戏相关的信息,也许就会忍不住想要下载这个游戏试试看。
这就是游戏鉴赏家的职责:用我们的体验,给你们经验;用我们的真诚,来打动每一个看到这条评论的人。
屏幕前的我们也许身处各方、也许互不认识,但游戏里我们就是同一战场的战友、就是实力相当的对手。是游戏,把本不相干的两个,甚至许许多多的人联系起来。仔细想想,这是多么的不可思议!
现实世界里,我们也许会经历很多人生中失意,但一旦我们沉浸在游戏中,我们