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有人可能不知道rogue like游戏具体指什么,你可能很容易理解射击游戏就是射击,但rogue like游戏是什么呢?这里我引用2008年rogue like游戏国际发展会议上的定义来说一下: 1.生成随机 2.进程单向 3.不可挽回 4.游戏非线性 基本上这几点就能很好的解释什么是rogue like游戏,但并不是指rogue like游戏必须包括这几点,只要拥有其中两点或以上,都可以叫rogue like类,毕竟这个词就是根据rogue这个游戏后面加个like,所以有些游戏在游单里
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菜就多练练(滑稽),被虐多了会产生奇妙快感的。
憎恨之心 - 独立版 憎恨之心 - 先驱者 帕斯卡契约 无尽之炼 格里姆瓦勒 死亡细胞(国际版) 不屈的灵魂 魔法狂暴
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