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游戏评价

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黑暗幸存者汉化版 生存题材的手游屡见不鲜,前期的我的世界,现在火热的饥荒,都是生存冒险类手游,概括一个词-刺激。玩家不仅要做到升级闯关,还要生存,面临着饥饿,疲劳种种艰难。较之单纯闯关冒险类来说难度增进很大,挑战性十足。 游戏中玩家扮演一名近似弹尽粮绝一穷二白的小姑娘。在错综复杂的地下迷宫中面临层出不穷怪兽的袭击。小姑娘也只有挺起胸膛,堂堂正正战斗怪物,当然不能蛮干,地宫中有不少的宝贝可以武装小姑娘。 食材可以烹饪果腹,药材可以制作药水,原材料可以制作装备,卷轴万能,攻击,防守,增强属性等等游戏中丰富多彩的宝贝让人玩起来新鲜感十足。另外,药水,装备的制作,食物的获取等这些需要自己动手丰衣足食的玩法让玩家充分体验到生存的乐趣与刺激,是我们现实无法体会到的,这款游戏圆了我们生存探险之梦。 游戏风格比较暗黑,无论是黑暗的背景,阴森的音乐,还是冒险生存类的基调都凸显了其风格的阴暗幽黑。 2017-08-04 19:04:55
回声探路修改版 小手游的优越性是其注重玩家的游戏体验,不像知名手游那样赤裸裸像金钱看齐,所以我很喜欢小手游,一般不氪金,肝度低,随时体验,是打发时间的好方式。 虽然小成本手游制作粗糙,玩法单一,但其良好的体验效果是不容抹杀的。除此之外,个别小手游追求新奇的玩法,创造性融入了独到的元素,将小手游的魅力发扬光大带给玩家卓越的游戏享受,回声探路就是如此。 游戏中玩家会置身于一片漆黑的存在机关与危机的迷宫中,通过发出声波来进行探路寻找出路。在迷宫中存在有障碍阻挡玩家,有陷阱迷惑玩家,有黄色声波开启机关,有蓝色声波激射更加遥远,有红色声波带致命危险,层层的艰难险阻需要玩家克服攻克,通关相当不容易。 游戏玩法新颖,操作简单。游戏中只能看到玩家的脚步,常按屏幕一角脚步会直线向该方向前进并发出较为强烈的声波,有折射便意味着有障碍,通过判断障碍的位置来躲避和前进。如果间断按的话,脚印就从连续走变成一步步的慢走,发出的声波及其暗淡,不会激发一些红色声波的追逐,这种切换技巧相当有用。还有一种常按再松手的操作方式,这是有经验玩家常会做的,发出强烈的声波,可以借此判断迷宫的情况,做出前进方向的推断,比如声波探到一团放射性红光,一般此路不通且要小心,红光具有追踪能力,在没有寻到出路时要小心再小心。这三种操作可以应对任何情况,熟练掌握那么闯关便很轻松啦。 游戏开发商在简单的迷宫中留下陷阱,追踪,障碍,机关,触发的层层考验,相当考验玩家的智慧与灵活变通能力。玩家不仅需要有胆气胆色,也要有应变与智慧。 这款小小的手游不仅玩法上新颖独特,通关考验上亦是挑战性十足。其卓越的游戏体验让人流连忘返,我给五星好评。 2017-08-02 14:36:20
银河袭击:独立行动 银河袭击:独立行动是典型的空战类手游,而几十M的内存决定了游戏精度和内容的泛泛一般,虽然不符合现代空战手游的特色,但却经典,有种童年玩魂斗罗,坦克大战的怀旧情感,当然也仅此而已。 游戏采用全英文模式,有些理解难度,当然稍微有点英文基础就不是个问题。开始分为比赛与无尽两种模式。与同类手游雷霆战机有很大相似之处。比赛既是闯关模式,只有通过关卡才能开启下一关。而比赛又分为两种模式,一种闯关,一种boss。同雷霆战机雷同的模式真让人诟病。 游戏玩法上也雷同,通过手指划屏来移动飞机的上下左右,躲避导弹,陨石,飞机的冲撞。飞机的生命值是一点,只要挨上一次便机毁人亡了,大大降低了游戏乐趣和游戏生命力,相信这款毫无特色,各方面远远不如雷霆战机的空战手游如同过眼云烟般在游戏界掀不起一片云彩,挥挥手就彻底沉寂了吧。 游戏中飞机会翱翔于繁星点点的银河中,同一波波敌机舰群展开殊死搏杀。玩家可在商城购买自己心仪的战机,花费金币升级战机,强化战斗力。在战斗中获取道具升级战机形态并更换强力武器。而成就模式,每日任务模式,划盘抽奖模式的存在进一步丰富了游戏内容,增强了游戏趣味,可以说比较不错。 虽然游戏内涵毫无新颖独到之处,但其简约复古的怀旧风相信会吸引深谙此道的玩家吧,祝福它的生命不会太短暂。 2017-08-01 14:24:49
生化公司汉化版 作为一款以阴暗犯罪为题材的手游还是不多见的。这类题材就玩法而言十分新颖刺激,可以说只有你想不到的,但没有做不到的,体验感和新鲜感并驾齐驱,试玩一下绝对的不亏。 生化公司中,玩家会化身成一名见习的,邪恶的,亦或专业的医生,收集生化点数对病人实施疾病感染,在医院成功救治前完全摧毁病人的循环系统,骨骼系统,免疫系统,肌肉系统等等,这也就意味着成功杀死病人,值得祝贺,这样邪恶题材的游戏无疑是支持犯罪的,成功不仅会获得生化币,更能解锁新关卡新人物,浓浓的犯罪色彩是不是很阴暗暴力,兼带新鲜与刺激。 游戏的首要特点就是玩法了。玩家要收集细菌转化成生化点数,用于发动疾病的筹码,被感染的系统会随天数增加逐渐脆弱消亡,当在救治点数未满额前瘫痪所有系统则意味着成功犯罪,玩法上不仅邪恶也很特别。另一特点是游戏内容丰富而贴心。游戏扮演角色的多元化,难度上的贴心选择,强化技能方面的随心所欲,无穷的生化币,层层的关卡挑战,感染病毒的众多选择等等这些丰富元素极大凸显了游戏本身的价值。而这种自主选择,畅玩无尽的特色贴心而暖心,很棒。 这款游戏的本质是医学与犯罪的融会贯通。不仅包含众多的医学知识,还惊悚的复原了犯罪的过程,既可怕又有现实教育意义。我们可以这样理解,疾病可怕而残忍,剥夺我们的生命,学习疾病的医学知识让人了解和熟悉,而疾病感染的犯罪手法无异于下猛药,惊醒我们提防再提防。这种潜移默化的教育方式殊为难得。 2017-07-31 19:00:12
微光 中文版 微光见贤知其意,在暗无天日并发生惊天巨变的漆黑医院中,你只有一个手电筒能发生微光,在丧尸密布的医院中,你能留下的唯有一串清晰的脚印,并随时间的变化变得模糊,消逝。而证明你还能活着的,是逐渐变淡或变清的犹如未知生物连续的啃啮声在喋喋不休,似宣告自己的存在和蠢蠢欲动。在那无边的黑暗中,门后是出口或是死亡,而你也不得不做出自己的选择。 微光中漆黑中微弱的手电筒亮光是寻找出路的根本。丧尸的啃啮声,漆黑静寂的医院,愈发清楚的脚步声以及急促糟糕的音乐声渲染下组成一篇死神进行曲的交响乐。死神的镰刀在等待,在狞笑,在剥削生命的活力与热诚。也许下一刻你将与他共舞。 游戏取名微光还不如死神来了等更加具有烘托效果的名字。这样一款血腥暴力死亡环绕的游戏最具震撼的方面是其生死悬念和静候死神的过程。你不知道何时死亡来临,绝望孤寂而暗无天日的悲剧情绪在引导着人拥抱死亡。这样的经历难能可贵而耸人听闻让人不寒而栗,我想说在这一惊悚程度上做的很成功。 游戏凸显惊悚,死亡血腥的意境。在背景烘托渲染下极大彰显了恐怖惊悚的主题,令人提心吊胆。虽身处炎炎夏日但清寒冰凉感十足,撑死胆大的,一个词过瘾。 2017-07-30 23:29:43
梦旅人 梦 旅人相对其它解谜拼图类手游颇具特色。不同于同类型单纯拼图的玩法,梦旅人增添了童话故事和解锁剧情的模式,想要了解梦之故事,那么就要一步步解锁关卡,收集卡牌来组成一个个完整的剧情故事,引人入胜。 游戏玩法上的多元化是其精彩的一方面。首先关卡与剧情故事的模式让人障目不能一下通透了解游戏,大大加强了耐玩度。其次,在九宫拼图中道具的收集解锁故事片段的方式让人兴趣常在。还有花样的帮助方式,像钥匙,脚步等道具的出现降低了游戏难度。而商店里挑战券,步数,提示等东西的购买不仅丰富游戏内容,还相当贴心让人满意。游戏中不仅有白雪公主与七个小矮人的童话故事,还有其它梦之剧情。总之,游戏较之单纯的拼图游戏而言十分丰富与多元化。 梦旅人是带有童话片段的情景故事,闯过关卡才能收集人物角色解锁剧情。这样的童话片段不仅让玩家沉醉拼图之趣,更有收集童话碎片的美妙享受,十分难得。 游戏还融入了童话色彩和收集元素。游戏开始便将我们带入梦的天地,在那里不仅有童话般的音乐,还有经典的童话人物和童话故事,唤醒人久失的童真童趣。给我们上演一幕幕童话般的剧情故事。也给收集控们提供了道具与卡牌双重收集的趣味。浓浓的特色让人满足。这样的独特风格和玩法令人不虚此行。 2017-07-30 13:48:21
亡者日记汉化版 死亡日记形式的死亡游戏,很新颖的题材和玩法,记得应该属于外国热门的题材手游,本国很少,所以满满的体验感吸引人。 这是以日记形式展开剧情表明主角的种种选择而致死的情景手游。游戏开头主角欠大额赌债便奠定了死亡的悲剧旋律。情景日记的展开只是一步步引导主角踏上命运之路-死亡的过渡。满满的死亡感颠覆人认知,无法避免的结局更是令人绝望无奈,总之,这样以死亡为旋律的题材游戏真心不适合小孩玩,也不适合大人,毕竟是扭曲的黑暗主题的阴暗手游。 难得的是游戏为主角留下一条生路。选择躲避追债,搬到另一个家会碰到一位惨遭家暴的女人丽塔,主角选择帮助她并在对方上班的地方慢慢熟悉到相爱,因为自身欠债的原因主角选择在上班的银行骗取金钱给丽塔解围,当主角在桥上意图自杀时被丽塔所救,他们隐姓埋命重新开始,取得唯一生机,其中最感动的一句话是“你的人生十分有意义,你对我来说再重要不过”。 人生的价值不是所取得的成就财富,而是有人会对你说“你的人生十分有意义,你对我来说再重要不过”,这也将是我人生中最珍惜的,胜于生命的那个她。 2017-07-30 00:34:21
2048 时代 2048的更新换代的新一代产品,虽然脱胎于大众所知的2048数字类叠加游戏,但玩法上毫无变化,有种占噱头的嫌疑。不过游戏叠加对象与众不同,增加的历史进程演绎居然通过建筑的升级来实现,值得一赞。 虽然开发商偷懒完全照搬2048的操作玩法挺让人诟病的,但与时俱进的历史进程元素的增添还是颇令人满意。沿袭2048的玩法,通过手动划屏实现建筑叠加与2048不出其二,玩法简单雷同,我不置可否。 游戏元素较之2048有很大突破,融入了历史进程的演绎,闯关解锁等多元化的游戏新模式。玩家需要解锁从最开始的石器时代,古典时代到最终的太空时代,只有达到类似2048中518的建筑合成的地步才能解锁新时代,新建筑,这样的模式让人期待。 游戏中人性化的设计值得一赞。虽然游戏自带广告但不强迫,玩家可以点击取消广告的设置很贴心。另外道具的获得方式很赞很另类,这样一款建筑叠加的手游,道具居然可以看广告来获取,而不同场景的广告也让玩家看此不疲。同时道具的设定也丰富游戏内容,降低游戏难度。 总之脱胎于2048而青出于蓝别具创新的这款同类型手游值得一试。 2017-07-29 20:20:51
火柴人战争:遗产 火柴人战争开启了一次恢宏壮丽的战争史诗篇章,游戏开头就为我们展开一段带有血腥与古老色彩的历史剧情。古老的部族间为了各自信仰的神,怀揣普照神光辉的伟大信念,由此引发国国之间的连续大战。而玩家为了自己国家的安宁与和平,义不容辞引领部族投身战争的漩涡,征服世界,一统天下,实现和平。 剧情模式相当宏大精彩,虽然受限与小手游的框架,制作不免粗制滥造,但整体体验感却相当完美。游戏分为两种模式,一种闯关,一种比赛。 闯关模式需要玩家率领部族通过重重战争,摧毁敌对国家的雕像,将自己信奉的神带给各个国家,统一信仰,实现和平。当然游戏不是一步而促的,随着游戏进程的展开,玩家会逐渐解锁部族人物角色,有矿工可以在战争中采集金币,只有金币才能让部族人物听你号令,随你出征。矿工属于后勤兵种,之后的剑士,矛士,弓箭手,巫士,巨人均属于进攻单位,攻城拔寨就靠他们了。玩家可以在商城购买技能,在军械库提高人物属性来强大自身,也可以合理排兵布阵在策略上碾压对手获取胜利。 比赛模式就是和其它对手同场竞技。这方面就十分考验手速和游戏策略,恰当的经营模式往往会让你领先对手,一步先步步先,最后取得战争胜利。 这是一场火柴人之间为了各自信仰而战的战争,考验玩家经营策略,微操技术,合理布局,战争应变。完全可以视其为指尖上的微型战争。 2017-06-19 12:18:05
二十 二十游戏是数字叠加类游戏,延续了2048的精华,又有了推陈出新,首先游戏名就可见该游戏满满的简约风了。 当玩家加载此游戏后,会出现两种模式的选择,一种单人模式,一种双人模式。单人模式考验玩家操作,挑战玩家极限,是无限叠加的数字方块游戏,手触方块进行挪移合并。虽没有紧凑音乐的伴奏,但玩起来确实满满的惊心动魄,时间计时的沙漏犹如遏制人希望的咽喉一般不给人喘息的机会,一层层无限累加的方块更是如扫把星般恶心着人,总之玩法虽不独到,但其紧张激烈却尤为难得,是英雄就挑战二十吧。 双人模式尤为精妙,不仅延续了二十单人模式的精华,更推陈出新,设计了真正双人对战的全新玩法,是很多数字类游戏完全不具备的,尤为难得,玩家可以同友人比拼,更给大神们秀双线操作的机会,殊为不易。 二十的特色便是简约,只有色彩绚烂的方块,甚至连背景音乐都没有,难说好坏。最大的特色是其玩法的模式,我浏览了下下,有气泡,快速降落,三十等等,玩法的难度也可以自己设定,其它模式也就一丢丢的不错,但双人模式的pk玩法完全填补了我玩手游孤身孑然的处境,让我如痴如醉,与好友更是大战连连,精彩真是精彩。 2017-06-17 23:46:20
酷酷跑网友_141230
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