GRIS(国际服) |
破碎的吟唱,残缺的雕像,少女穿梭在混乱的世界里寻找明星指引的通路,随着世界一次又一次重组构建,我想游戏的动人之处不仅在于绝妙的配音和画画,简约的图案里色彩翻涌,愤怒的黑鸟也在推助着主角,当世界归于寂静,少女又一次站在母亲的手中,而这次终于可以踏入星空,这一刻游戏背后艺术表达的初心不言而喻。 |
2022-03-13 09:48:05 |
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她看见红色 |
你可以说这是一部不错的互动视频,但作为游戏其实还有很多可以扩展的地方,剧情算不上特别出彩,但还是有些惊喜,最后,女主真的好酷啊。 |
2022-02-22 18:12:00 |
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皮茨菲尔德汉化版 |
打出满分的同时咱也不死心问一句第二部真的没有希望了吗? |
2022-02-19 02:25:05 |
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弗兰的悲惨之旅 1 |
绝对令人印象深刻,先是女孩目睹父母被肢解,在陌生的医院醒来的剧情,搭配上绘本一样的画风和大尺度的血腥画面在奠定黑童话基调的同时展开了一个十分有吸引力的故事开头,药物切换世界的设定也是神来之笔,直接大大提升了游戏的可玩性,此后女孩所遭遇的冒险都让人有了身临其境的代入感,或许我们都有独自一人面对这个看起来令人恐惧的世界的经历,也同时在为女孩和当初自己的勇敢感到敬佩。 |
2022-02-18 00:53:52 |
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Hook |
很简约的游戏,问题就是太简约了,玩法上的设计既是它的优点也是很大的一个缺点,随着关卡推进,游戏的模式就是不断通过增加【机制】和【关卡】来提高难度,但在视觉画面的单一的前提下或许游戏本身就会显得有些枯燥了,但无论如何还是推荐试一试,这样的游戏本身也有它独到的乐趣所在。 |
2022-02-18 00:32:24 |
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测谎人:万目今日助汉化修改版 |
游戏里测谎人和微表情判断的设定的确很吸引,但在这样吸引人的设定之下剧情的展开让人感觉只是冰山一角,然而游戏在这之后也没有看见后续,确确实实很遗憾了。 |
2022-02-17 14:15:21 |
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画中世界 |
这居然是我第一个没有看攻略自行通关的解密游戏,可能是打开游戏的画面和设计就已经震惊到了我,让我心甘情愿地一遍又一遍尝试,随着主角人生旅途的推进,游戏中那只眼睛也凝视了主角的一生,在最后所有的元素都被集齐,神圣的配音中,传说中的神迹终于降临,这一刻也是对于游戏本身的感动。 |
2022-02-17 14:00:53 |
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今天我也在监视你 |
作为g社推理系列的后期作品,其实可以看见各方面都趋于成熟了,画风保留了突出的色块的同时也进行了勾线,UI设计比以前的更加美观和统一,剧情上有娱乐性也有g社传统的细思极恐的结局,可以说在这之后g社明显偏向更娱乐化的方向了,像笨蛋推理和超SOS,而这类画风的作品在监禁中之后也没有后续。
如果是这个系列的老玩家,这一作的推理环节,人物和关卡的设计都不会让人失望,即便没有精致的画面,宏大的世界观,这几个小时的流程依然可以让你体验到单机最纯粹的乐趣,不得不说这样的作品真的很让人喜欢,但也在感慨这也属于一个过去的时代了啊? |
2022-02-17 13:34:06 |
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Chicken Police |
【剧透!】
写实且黑白的画风下,两只公鸡深夜在腐烂的城市追逐真相,上演一出俗套的侦探小说剧情,然而枪支烟酒,黑帮警察,血色新年,以及动物拟人的隐喻在恰当好处的黑色幽默和精心营造的电影氛围中这些元素并没有因此失去魅力,它能让人自然感受到它在试图致敬的那些事物,就像我们知道子弹会打进反派的心脏,然后天光大亮,世界美好。 |
2022-02-16 01:58:57 |
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保持通信汉化版 |
作为很少见的这类题材游戏我是很珍惜的。
抛开传统密室逃脱游戏机制本身的弱势,其实游戏本身还可以优化很多,比如点击物品的判定更舒服,还有短信互动能够更丰富(本身就是游戏特色)
当然,能有这样的游戏已经很高兴了,合格是起码的。 |
2022-02-16 01:25:37 |
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