空中危机 |
很容易就看出来是个弹幕小游戏,只是没想到这个游戏的内容这么少。没有养成,吃道具也不会加强攻击能力,只是一次性的限时弹幕而已。这表示没有必要追求把出现的敌人全杀光,因为到了BOSS战还是只能用咱们战机自带的初始小机枪。
第一次吃到金币听到音效就尬住了,一耳音效库免费素材...所以就不能太期望有多高的游戏质量。一水的贴图,爆炸效果也是。虽然但是,游戏难度居然是不低的。有时候敌人的子弹会比它自己先出现,还是很需要一些反应能力的。一个敌人不漏更难,因为初始输出能力很差,所以像一开头说的那样就好。
虽然游戏质量不高,但游戏界面还算干净,没什么广告,就是游玩时道具使用按钮有点挡手...战机和能力加强的花费都可以在游戏里积累,其实这并不是闯关游戏,而是快餐游戏—挑战最高记录的那种... |
2024-11-16 12:07:10 |
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根本停不下来游戏软件 |
只是看到游戏截图和游戏名字就蚌埠住了,已经开始担心这个游戏的质量了。
果不其然,游戏刚一打开就跳脸广告呢。游戏就是很久以前常见的io类型,小游戏,单手就能操控,没什么难度但大多容易上头。这个游戏抛开各种各样的广告问题就差不多是这样的io游戏。
但不得不说广告实在是太多了。每次过关都会弹出,印象最深的是一个叫什么打卡的东西,广告右上角那个❌关闭原来是假哒,需要等待几秒的那个圈才是真的,显示跳过的时候再点才行。一旦没注意点了❌,就直接打开那玩意儿了,甚至只能清理后台然后重进游戏了。对此我只能说这游戏只是逼迫玩家去给广告里的这应用增加人气的吧...
如果不是广告的话我觉得给三星也没啥太大问题,也是能凑合玩的,毕竟还是有一点点创意的。根据地形的不同及时切换装备形态就行(随时变形状~),没什么难度,因为对手就算超越了你也大概率会在前方等你。退一万步讲就算真没拿第一其实也没什么不同。
但是广告是真的太恶心人了,极其影响游戏体验。 |
2024-11-13 17:39:02 |
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勇者请自重 |
确实好无聊的一个游戏,完全没想到居然是个以挂机为主的游戏。
能做的就是花资源去给角色升级,资源花完了就不知道干什么了,就只能等。而且好像还只能在线等,重新进入游戏好多东西就像是重置了一样。金钱的数量,抽角色的卡池变空了,之前合成的基础没了,买一级角色的费用也是。除了闯到多少关没变...我只能想是这个游戏本身的问题。
把角色合成到能合成的最高级,接下来不能真是傻看着吧。每五关点个去打BOSS,想加个速吧,各种广告按钮在眼前晃是真的很让人不舒服。说真的,挂机游戏不能离线真的难以令人接受。 |
2024-11-07 18:20:51 |
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国战三国志 |
只是个挂机游戏吗,游戏名字里可是带有国战的。进入城府后,还能给建筑升级:左边的加铜钱,右边的加木材。然后在城主府右边有个护盾需要花费高级货币开,所以这个游戏玩到后面还有玩家之间掠夺的功能吗。如果真有的话那我觉得这挂机游戏真没必要玩呀。
游戏算是全文字的,想必制作起来非常省事,所以也不知道它是怎么腆着个大脸好意思搞这么多收费内容的。
游戏内容就是常见的那一类,抽将然后培养,战斗然后获得更多挂机资源。相比之下这个游戏还没有太多的培养项目,就武将这一部分而言。除了颜色代表品质外,能拿资源喂出来的就是等级和星级。星级代表等级上限,我加入的这个新服排行靠前的多用孙策,羁绊激活的没几个甚至武将上阵都不满,我想大概就是因为孙策好抽到五星的。相比一开始就想搭毕业阵容再培养的来说能更快拥有更高等级,这就意味着更高的战力。一个是战力上限高,一个是堆战力速度快,但大概都离不开消费。说不定就有GM来刺激消费的... |
2024-11-05 17:08:24 |
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同盟神探 |
总算是有个难度适合我的解密游戏了,不过这个游戏中更多的流程是在考察眼神—找茬寻物。
游戏时,找到东西但是不能互动,这大概只是因为没有点到那个可以判定成功互动的关键位置。使用物品也是,拖动多尝试几次说不定就成了。
游戏的质量很高,地图场景中就算不能影响任务进度的东西大多也能互动。想对比而言,游戏的中文就很违和了,让我觉得像是机翻一样不自然。
这个游戏是有体力限制的,是的,解密游戏居然有体力限制,真的是长见识了。听说过解密游戏买提示次数的,买体力真的不多见。我还为我一路解密都没什么太大的坎坷而沾沾自喜呢,结果玩的正高兴提示我体力不够了。只能为体力可以随时间缓慢恢复感到幸运了,起码这不算个付费游戏。还有每次打开游戏领完体力再谈弹个东西出来真的好烦。 |
2024-10-31 05:54:29 |
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料理传奇 |
模拟烹饪的游戏,同类游戏很多,比如说楼下的早餐店。到这个和cookingjoy更像,更强调烹饪过程和制作顺序,因为人物的移动也算在内了,而且手上只能拿两个东西。
还是增加了不少难度的吧,毕竟要考虑的更多。到玩了十来关就不难发现,这个游戏是有强行让你没法满星的嫌疑的。升级厨具光有钱行不通,如果想要通过升级厨具去减少关卡难度的话,就只能带着遗憾继续往下玩,直到获得升级厨具的允许,然后再回头去玩未满星的那一关。
这不仅很让人难受,而且也更容易形成恶性循环:不能满星只能依靠更后面的关卡解锁更高级的厨具。
只能说有点受罪。cookingjoy这个游戏获取钞票这种高级货币的途径还多一个每日任务,在以前是更好的选择,但现在看来进入游戏貌似还需要加速。 |
2024-10-25 02:30:59 |
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指画星河 |
非常优雅的游戏名字,但星河并不是画出来的,游戏类型更接近与“接水管”的玩法。
没有试错成本,所以这个益智类的游戏并没有很难,大不了多试嘛。游戏制作的很精致,包括过关之后“水管”形成的图案都是精心设计的,如果能够在尝试连接所有元件途中能够想象到大致的路线图案,那过关可以说是稳了,剩下的就是点击转换元件的方向。
或者也可以从源头出发,因为源头不能旋转,所以一开始的路线可能性不多,然后再从可能的的路线上多尝试也是一种不错的选择。
可惜的是它并不能算个单机游戏,毕竟九游在那横插一脚总是不舒服的。 |
2024-10-13 14:14:37 |
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燃烧吧大脑(测试版) |
看截图以为是单机游戏,结果游戏图标有个九游标志是最好笑的。
玩了一阵发现是脑筋急转弯,比较简单,没什么难度,就看能不能想到。适合幼儿或者学龄前宝宝使用。就怕这个年纪的小孩不知道怎么登录九游哈哈,还需要家长帮忙。
玩到三十关左右的时候发现它已然是黔驴技穷的模样了,类似的东西开始重复出现。本来游戏质量就很差了,结果内容又没多少,不太清楚是怎么有脸赚广告费的。毕竟脑筋急转弯有时候真转不过来,怕是真得付费知道答案了,等知道答案的时候就会后悔,开始思考为什么要下载这个游戏...我想酷酷跑的用户里应该没有这个游戏的受众才对。 |
2024-10-13 12:31:05 |
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蘑菇战争2 |
还记得一段时间之前玩这个游戏的时候匹配排位是匹不到人的...现在突然就行了,这不得不让我怀疑就算是匹配到的对手依然会是电脑。毕竟我是没有见过对方使用技能的,而且像我这样的策略笨蛋也能轻松取胜,那我就更怀疑了。
游戏玩法类似于细胞扩张战争,相比之下给我印象最深的就是画质方面的提升...不过这个游戏玩着也是真的难受,像是有延迟一样的...三种建筑,生产兵力的,提升士兵质量的和防御塔。三种建筑之间可以灵活转变,再加上士兵的调动,可能就是这个游戏的策略性的主要来源了。
匹配如果一直是电脑的话,那策略性不强。但单机关卡里是有难度等级的,我想那会适当的增加游戏的难度,也会提升游戏乐趣。如果真的匹配到真人了,说不定会更有挑战。 |
2024-09-29 02:25:17 |
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拯救细胞 |
这不就是猛鬼宿舍的换皮嘛...没想到猛鬼宿舍这种游戏居然时隔这么久也会有换皮游戏啊,本来玩的就很无聊,如果给这游戏加个标签得是网游放置?用放置得来的资源升级各种塔,然后可以更快速的得到更多资源。然后每次游戏都得从头来,这不是连最基础的放置类游戏都不如嘛。
在猛鬼宿舍的基础上,这款游戏加入了很多可以永久增强的效果,增加初始资源的,增加塔的效果的等等。但是我玩了好多局还是那种感觉,每一局游戏的流程都差不多,就像是一局游戏玩了很多遍。
副本玩过第五关的时候,终于解锁了合作模式,结果一看还是单机...因为还得一个人先玩过两关才行,并且难度提升了很多,没点永久增强的基础应该不太行,毕竟这也不算是策略游戏吧... |
2024-09-28 18:13:22 |
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