托卡生活:世界修改版 |
这是给小朋友玩的游戏吧?总之就是非常可爱,但是也没发现有什么可玩性。玩了半个多小时也没搞明白这游戏为什么会有如此高的热度。另外嗨圈里好多人爆照还是第一次见,如此看来也许这个真的是个子供向游戏吧。本来用的人就少的酷酷跑现在已经沦落到使用的群体全是小学生的地步了么?不过这也倒是件好事吧……如果用的人多了,难免躲不掉跟隔壁taptap同样的遭遇 |
2020-12-14 00:24:49 |
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麻烦1977:在线斗殴 |
多人在线游戏,没有中文,只有英文和俄语两种语言,俄语专业的同学可以来试试玩这个游戏,需要全程联网,有广告,总之现在是不推荐下载。 |
2020-12-13 23:41:28 |
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王国: 两位君主 |
顶不住了,我吐了,这游戏比泰拉瑞亚还肝,同样没剧情,但是这个是真的无聊 |
2020-12-10 23:12:28 |
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水果忍者 2 - 趣味十足的动作游戏修改版 |
这什么憨批游戏哦,进都进不去 |
2020-12-08 05:47:23 |
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甜甜圈都市 |
吞炸弹炸飞机那关是真的恶心 |
2020-12-04 20:13:12 |
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OVIVO |
完全可以称得上是艺术品的小众独立游戏 |
2020-11-13 04:02:20 |
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崩坏3 |
当我大号把主线关卡所有难度的进度全都刷满以后,符华黑化的剧情迟迟不更新,我才发现这游戏是多么的无聊。就像小时候玩泥巴玩的不亦乐乎但长大后完全不屑一顾一样,咱就算是浪费时间也得找个有趣的消遣方式不是吗?几年前前任舰长在各种意义上“走”的时候,我连个告别仪式的影子都没看到,我还玩个屁啊,天命真就拿女武神当工具人用了呗。看“恶魔五月哭”不比看“老奶奶表演徒手拆高达”香吗?
当初玩这游戏完全是跟风,熟悉以后好奇世界观设定,中间觉得实在太无聊隔了好长时间都没玩,等我玩到最新几章剧情的时候,发现“就这”啊……剧情很大一定程度靠游戏以外来补,单单从这一点来就已经证实了这是个半成品,鬼知道崩坏、世界跟剧情什么时候能完结。而且我对漫画以及视觉小说根本就没有什么兴趣啊,就像如果瑞克和莫蒂完全是以漫画的形式出现,那剧情深入人心的程度要少一大半。
所以今年下半年我又重新创了个小号,攒水晶抽卡收集装备肝深渊才是这游戏正确的打开方式,ppt播片+一分钟不到的cg什么的让它见上帝去吧,这游戏在我心里已经失去灵魂了。 |
2019-01-18 22:25:34 |
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火柴人联盟 |
这游戏透露着满满一股FLASH游戏气息…感觉画面和UI好粗糙。 |
2019-01-10 06:18:25 |
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暗影格斗3 |
画面和cg给三分吧,cg两分,画面一分。
暗影格斗系列最早开始玩也是暗影格斗2,好久好久以前了,相比前作,3的基本玩法好像没有多大变化吧?无非多了pvp模式(然后匹配到的感觉多数是AI了),人物,武器更好看,UI变丑了,装备全靠抽卡(有点像皇室冲突)…前期的话感觉主线跟支线都好简单,但是打主线还得啰里啰嗦看对话,对局中途1回合结束转2回合的时候还停顿好久,打完两回合最多用不了30秒,然后就完了。人物对话的话感觉好无聊,不想看还不能跳过么?前期关卡难度太低,我…
还有就是pvp了,感觉那就是拼武器装备,武器好的话一顿无脑狂按就结束了…昨天我三级开始打pvp,然后就十几连胜,一个回合就8秒钟,那也算pvp么?刚开始我还以为是AI,可是AI起名字也不能那么奇怪吧?举例,我知道的就有中文名字、韩文名字、日文名字还有一个我不知道是什么语言的名字。
还有就是因为游戏是写实风格,对战的时候掉落的武器时不时地还会穿模,真的好违和…
总结就是,三代不如二代,虽然很大一部分程度上是因为我个人更喜欢二代的画面和ui,但是还有一部分原因是对战难度不是太低就是太高,完全成了拼武器装备的格斗游戏,很讨厌无双割草加抽卡养成。(不禁想起三蹦子…) |
2019-01-10 06:09:18 |
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卡牌勇士 |
很好玩……23333。 |
2018-07-07 23:07:12 |
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